Книгата представя основни концепции от тримерното (3D) моделиране. Предназначена е за широк кръг читатели, като подходът на изложението е свързан с много практически примери. Въпреки че примерите за създаване на 3D модели са изпълнени със софтуерния продукт AutoCAD 2023, те са приложими за всеки друг CAD (computer-aided design) продукт с подобни възможности. Доц. д-р Иван Чавдаров работи в Института по роботика към БАН, а през 2017 г. става щатен преподавател в катедра Мехатроника, роботика и механика на Факултета по математика и информатика (ФМИ) на Софийския университет Св. Климент Охридски. Има над 80 научни статии ... |
|
В помощ на детските градини. ... Играта с пластилин е любима за децата. Но освен че е забавно, заниманието с него и много полезно. Моделирането: развива фината моторика при децата; развива базови познания за заобикалящия ни свят; успокоява психиката на децата; подобрява социалните им умения; носи радост за малките. Книжката се предлага без включен пластилин. Ако желаете да закупите отделно, посетете нашата секция Пластилини. ... |
|
В помощ на детските градини. ... Играта с пластилин е любима за децата. Но освен че е забавно, заниманието с него и много полезно. Моделирането: развива фината моторика при децата; развива базови познания за заобикалящия ни свят; успокоява психиката на децата; подобрява социалните им умения; носи радост за малките. Книжката се предлага без включен пластилин. Ако желаете да закупите отделно, посетете нашата секция Пластилини. ... |
|
В помощ на детските градини. ... Играта с пластилин е любима за децата. Но освен че е забавно, заниманието с него и много полезно. Моделирането: развива фината моторика при децата; развива базови познания за заобикалящия ни свят; успокоява психиката на децата; подобрява социалните им умения; носи радост за малките. Книжката се предлага без включен пластилин. Ако желаете да закупите отделно, посетете нашата секция Пластилини. ... |
|
В помощ на детските градини. ... Играта с пластилин е любима за децата. Но освен че е забавно, заниманието с него и много полезно. Моделирането: развива фината моторика при децата; развива базови познания за заобикалящия ни свят; успокоява психиката на децата; подобрява социалните им умения; носи радост за малките. Книжката се предлага без включен пластилин. Ако желаете да закупите отделно, посетете нашата секция Пластилини. ... |
|
Учебникът предлага съвършено нов начин за организация на процесите в туристическите комплекси, а именно чрез тяхното моделиране. Този нов подход представлява съществено предизвикателство, с което се сблъскват съвременните мениджъри в туризма. Предложената в учебника теория и практика за моделиране на туристическите комплекси може да осигури стратегическо предимство пред конкурентите и капитализиране на предимствата на туристическите предприятия. ... |
|
Учебникът е одобрен със заповед № РД 09 - 1187 / 19.07.2018 г. ... Учебникът предлага на третокласниците вълнуващо пътешествие в света на дигиталните технологии. Техни спътници са главните герои на комплекта Голямото приключение Мони, Мила и умното коте Коди. Мони и Мила разказват за своя опит с дигиталните устройства, споделят игри, преживявания и открития. Коди помага на учениците със съвети, насоки и полезна информация, която им е необходима, за да изпълнят задачите. Учебното съдържание е структурирано в четири вида уроци: за нови знания, за упражнения, за обобщение и за диагностика. Те са богато илюстрирани и ... |
|
Одобрен със заповед № РД 09-1596/25.06.2019 г. Учебникът е част от системата "Голямото приключение" на издателство "Просвета Плюс". ... Учебникът по компютърно моделиране е забавно и атрактивно четиво, което стимулира детското любопитство, провокира нестандартното мислене и развива творческото въображение. Той е богато илюстрован и онагледен с картини, таблици и схеми, които правят възприемането на новото знание достъпно. Спътници на четвъртокласниците са героите от системата "Голямото приключение" Мила и Мони, както и познатият от 3. клас Коди. Учебното съдържание е структурирано в четири ... |
|
"Скъпи четвъртокласници, Добре дошли отново в света на компютърното моделиране. След като в 3. клас заедно започнахме приключението наречено програмиране, ние ви желаем още много часове, изпълнени със забавление и усвояване на нови знания. Вярваме, че учебникът за 4. клас ще стане ваш верен приятел и ще ви помогне да научите още интересни и важни неща от света на компютърното моделиране. Подготвили сме ви още по-интересни предизвикателства, чрез които учебните занятия ще станат вашето любимо време в училище. Знаем, че обичате да играете, затова в часовете по компютърно моделиране ученето ще е истински забавна игра. ... |
|
Основните подходи, които предлага учебникът, са: активното учене; проблемно базираният подход и проектно базираният подход. В подкрепа на учителя учебникът предлага: кратка и точна теоретична част, много и разнообразни задачи, допълнителни материали, методически насоки, а за ученика учебникът предлага предизвикателства, съответстващи на реални казуси, развива дигиталните им компетентности, социални умения, умения за учене, предприемачески умения, математически умения, умения за граждански компетентности. Връзка към задачите за 3. клас в on-line режим ще намерите тук. Учебната система по компютърно моделиране за 3. ... |
|
Одобрен със заповед № РД 09-1660/25.06.2019 г. ... С учебния комплект по компютърно моделиране за 4. клас продължава вълнуващото пътешествие на учениците в света на компютърните технологии и програмирането. Учебното съдържание е представено в 34 урока, които са съобразени с очакваните резултати, формулирани към всяка тема, и включват посочените в учебната програма примерни дейности. С предложената система от задачи се реализират основни принципи на обучение - достъпност, системност, активност, нагледност, връзка на теорията с практиката и др. Задачите са с постепенно увеличаваща се степен на трудност. С тях се ... |
|
Учебникът по компютърно моделиране за 3. клас има за цел да обезпечи работата на учителя и учениците с цел овладяване на начални знания, умения и отношения, свързани с изграждане на дигитална грамотност на учениците чрез създаване на компютърни модели на познати обекти, процеси и явления и експериментиране с тях. Учебното съдържание е структурирано в съответствие с учебната програма по предмета компютърно моделиране за 3. клас (общообразователна подготовка), одобрена от МОН. Разработени са темите: дигитални устройства; управление на дигитална идентичност; конструиране на последователни действия; конструиране на повтарящи ... |