"Букварино" е детска образователна игра, предназначена за преподаване на правопис и правоговор за всички възрасти. Тя се състои от 60 пластифицирани карти, на които са изобразени бележити личности от българската история и е подходящо занимание за летни, зимни лагери, ученически ваканции и други. Основната идея на играта е да образова, развлича и сприятелява. "Букварино" привлича с вълнуващи публикации за пътя на древните българи. Играта разкрива различна гледна точка за произхода и развитието на българската азбука. "Букварино" е разделено на три стратегически нива, които карат участниците да ...![](/b-images/quad-transp.gif) |
|
Книжката е част от поредицата "Игри за всичкознайковци" и съдържа множество лабиринти, забавни игри и упражнения и разнообразни картинки за оцветяване. Всички те целят да развият пространственото ориентиране, концентрацията на вниманието, наблюдателността, моториката на ръката, разпознаването на буквите и цифрите, писането и смятането, както и познанията за околната среда у децата. Книжката е подходяща за деца от 4 до 7 години. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ...![](/b-images/quad-transp.gif) |
|
Съвременна приказка за Пепеляшка с неочаквани обрати и смъртоносен залог. Тя идва от дъното. Те имаха всичко. Нека играта започне! Ейвъри Грамс има точен план за бъдещето си: да оцелее в гимназията, да спечели стипендия за колеж и да се измъкне. Но съдбата ѝ се променя в минутата, в която милиардерът Тобайъс Хоторн умира и оставя на Ейвъри буквално цялото си богатство. Уловката? Ейвъри няма никаква представа защо - или дори кой е Тобайъс Хоторн. За да получи наследството си, тя трябва да се премести в Хоторн Хаус - огромното, пълно с тайни проходи, имение, където всяка стая отразява любовта на стареца към пъзелите, ...![](/b-images/quad-transp.gif) |
|
Герои на приключението сте самите вие! Вашите решения определят хода на събитията! ... Само от вас зависи залавянето на вероломния крадец, откраднал безценни накити и картини от Замъка на лабиринтите. За да стигнете до края на това незабравимо приключение, ще си пробивате път през много изпитания и ще трябва сами да вземате решения. А в края на заплетените случаи с изненада ще разберете, че да ги разнищите ви е помогнала математиката, даже и да не сте сред най-запалените ѝ фенове. Подозирали ли сте досега, че сте математически факири? ...![](/b-images/quad-transp.gif) |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в 1981 година в игрална зала с електронни игри в Съединените щати. Вражеска агенция е повредила една популярна видеоигра, като е вмъкнала вирус в програмата. Всички, които играят играта, се оказват в капан. След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да се оставиш да бъдеш заловен в капана, като изиграеш една игра, за да изтриеш вируса и да освободиш пленените играчи. След което трябва да се измъкнеш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят ...![](/b-images/quad-transp.gif) |
|
Авторката представя пазара като една принудителна "игра" на размяна, която се организира в модерното общество и от участието, в която до голяма степен зависят възможностите, които човек получава, за да изгради собствения си живот. Този опит следва да се разглежда само като още една възможност да се познае пазарът. ...![](/b-images/quad-transp.gif) |
|
Книга - игра за всяко парти. ... Ако не се притеснявате от неизвестното... ако сте готови за едно различно парти... ако сте любопитни къде ще му излезе края... ако носиш на алкохол или пък не... то книгата "Книга-игра: Drink Party" на "LG Games" е идеална за вас! Събери приятели на по чашка, отвори някоя страница и завърти стрелката, след това изпълнете предизвикателството, което ви се е паднало. А ако сте готови за повече предизвикателства, то комбинирайте всички игри в една: завъртете първо за избор на игра и втори път за номер на предизвикателството. В книгата "Drink Party" няма правилни ...![](/b-images/quad-transp.gif) |
|
"В момента ситуацията в света е безпрецедентна: банките не начисляват никакви лихви върху влоговете, а инфлацията вече е двуцифрена. Това е много неприятна изненада за 99 на сто от населението - спестяванията им се крадат. Последните десетина години са време на големи финансови и икономически промени, но истината за това накъде сме се запътили лъсна в цялата си голота благодарение на коронавируса . През 2020 и 2021 г. световното производство претърпя сериозен срив, а в същото време фондовите борси показаха небивал разцвет. Заради коронавируса милиони хора останаха без работа, фабриките спряха производство, ...![](/b-images/quad-transp.gif) |
|
Игра с думи на български и английски език. ... "Разговорка" е компютърна обучаваща игра с думи на български и английски език, разработена от авторския колектив на Виксис. Тя помага на децата на възраст от 3 до 8 години да подобрят своите речеви умения по български и английски език. Превключване езика на играта - български или английски, може да стане по всяко време, като се избере един от бутоните в горния десен ъгъл на екрана. Играта е адаптирана и за деца със специални образователни потребности. Тя по забавен начин подпомага развитието на устен и писмен - български и английски език, разширява възприятията, ...![](/b-images/quad-transp.gif) |
|
Първи стъпки в света на четенето. Джунглата е щуро място, където животните се забавляват страхотно с най-различни игри, шеги, закачки... Те толкова си приличат с нас, че... дали наистина сме в джунглата? В поредицата "Приказки за най-малките с маестро Джани Родари", създадена да помага на родители и учители, веселите истории на Джани Родари са адаптирани за малки читатели, които се отправят на първото си приключение в света на книгите. Класическите илюстрации грабват вниманието, а шрифтът е подходящ дори за деца, които за първи път се срещат с буквите. ...![](/b-images/quad-transp.gif) |
|
Сборникът под съставителство на проф. Пламен Калчев съдържа статии, разглеждащи психологическите проблеми на развитието. Изданието е изцяло на английски език, като предлага не само актуална информация, поднесена от водещи специалисти, но и солидна теоретична и терминологична рамка, която може да се използва за последващи изследвания. ...![](/b-images/quad-transp.gif) |
|
Книгата представя логически игри, разбиране на кодове, решаване на математически загадки, изискващи събиране и изваждане. Героите са шест деца със суперсили - Пламъчка, Гръм, Океан, Природа, Вихър и Снежинка, които влизат в сблъсък с нарушителите на реда и природата. Книгата съдържа съдържа 22 страници със загадки, някои от тях са: разбиване на кодове; логически игри за групиране и наблюдателност; лабиринти с числа за събиране до 20; игри с числа за определяне на четни и нечетни числа; судоку с числа; намиране на разлики; решаване на загадки по дадени улики; намиране на скрити думи. ...![](/b-images/quad-transp.gif) |