store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Програмиране и езици    Java    Програмирай с JavaScript - Андрю...
Начало   Книги    ...    ...    Java  
Използваме бисквитки, за да осигурим възможно най-доброто преживяване в нашия уебсайт. За да работи store.bg правилно е необходимо съгласие с употребата им!
Детайлни настройки
Съгласен съм с бисквитките

Програмирай с JavaScript


Андрю Юе

Програмирай с JavaScript - Андрю Юе - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  22.00 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставка3.90 лв. Безплатна доставка до автомат на
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка25‑11‑2024 г. или 26‑11‑2024 г.
Експресна доставка
До офис на Еконт за утре
Услугата "експресна доставка" до офис се прилага за поръчки направени до 18 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на Еконт. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До автомат BOX NOW за утре
Услугата "експресна доставка" до автомат се прилага за поръчки направени до 16:30 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на BOX NOW. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До адрес в София за днес
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10:00 ч. и 18:00 ч. в работни дни!
 Основни параметри:
Продукт#717-486-090
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg 
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена2023 г.
ИздателствоАсеневци
Категории
КорицаМека
Страници218
Размери16.20 / 23.40 / 1.80 cm
Тегло0.354 kg
EAN9786192660147
ISBN9786192660147
Програмирай с JavaScript - Андрю Юе - книга

Програмирай с JavaScript


Андрю Юе

Цена:  22.00 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставка3.90 лв. Безплатна доставка до автомат на
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка25‑11‑2024 г. или 26‑11‑2024 г.
Експресна доставка
До офис на Еконт за утре
Услугата "експресна доставка" до офис се прилага за поръчки направени до 18 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на Еконт. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До автомат BOX NOW за утре
Услугата "експресна доставка" до автомат се прилага за поръчки направени до 16:30 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на BOX NOW. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До адрес в София за днес
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10:00 ч. и 18:00 ч. в работни дни!
 Основни параметри:
Продукт#717-486-090
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg 
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена2023 г.
ИздателствоАсеневци
Категории
КорицаМека
Страници218
Размери16.20 / 23.40 / 1.80 cm
Тегло0.354 kg
EAN9786192660147
ISBN9786192660147
Описание
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове.

Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране.

Какво още:
  • не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи;
  • книгата е с широко приложение, разгърни уменията си, открий колко гъвкав и мощен език е JavaScript както за създаване на игри, така и за разработка на уебсайтове;
  • практически примери - затвърди уменията си с различни упражнения, включително поправяне на съществуващ код и създаване на нови програми.

Кой ще води твоето обучение? Андрю Юе е професионален софтуерен разработчик, специализиран в JavaScript и съвременни уебтехнологии. Работил е за много технологични компании и обучава ученици в различни сфери на програмирането, включително основи на програмирането с JavaScript. Работи над множество лични проекти, всички на JavaScript.
Съдържание
Въведение
Добре дошли в JavaScript програмирането!
  • Защо JavaScript?
  • Какво са програмите?
  • Програма ли е уебсайтът?
    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
  • Основите
    • Променливи
    • Типове данни
    • Структури данни
    • Условни изрази
    • Цикли
  • Термини, които трябва да знаете
    • Алгоритъм
    • Синтаксис
    • Абстракция
    • Псевдокод
JavaScript: Настройки
  • Писане на програми
    • Команден ред (Git Bash за Windows, Terminal за MacOS)
    • Текстов редактор (VS код)
    • JavaScript среда за изпълнение (Node.js)
    • Начини за изтегляне
    • Важни инструкции за изтеглянето
  • Настройки за Windows (PC) среда
    • Git Bash
    • VS Code
    • Node.js
  • Настройки за Mac среда
    • terminal
    • VS Code
    • Node.js
  • Използване на редактора за код
    • Редактор на код: автоматично форматиране
    • Редактор на код: червена вълнообразна линия
  • Настройка на терминала
    • Инструкции за VS Code терминала само за потребителите на Windows
    • Създайте JavaScript папка
    • Инсталиране на JavaScript пакети
    • Създаване на файл
    • Проверка
  • Писане на първия ви код
    • Console.log
    • Да напишем малко код на JavaScript!
    • Да стартираме малко JavaScript!
  • Бъгове
    • Бъговете действат обезсърчаващо
Променливи и типове данни
  • Структура на кода
    • Инструкции
    • Точка и запетая
    • Коментари
    • Отстояния
    • Променливи
    • Деклариране
    • Присвояване на стойност
    • Присвояване на стойност и деклариране в една инструкция
    • Присвояване на нова стойност
    • Изрази с променливи
    • Ключовите думи не могат да бъдат променливи
    • Конвенции за имената на променливите
  • Типове данни
    • Число
    • Оператор за нарастване
    • Бърз начин за математически операции на променлива със самата себе си
    • NAN: не е число
  • Низове
    • Конкатенация на низове
    • Бърз оператор за конкатенация на низ със самия себе си
    • Екраниращи символи
    • Числа и низове: разлика
  • Логически тип
  • null
  • undefined
  • Неявно превръщане на типа
    • Объркване, вследствие на неявното превръщане на типовете
  • Структури данни
    • Обекти
    • Масиви
  • Данни и променливи в действие
    • Да преговорим: потвърждение на местоположението на файла
    • Да преговорим: потвърдете местоположението в терминала
    • Потвърждение на интерактивността
    • Стартиране на кода
    • Добавяне на данни
    • Отпечатване на забавни низове
    • Стартирайте файла отново
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста - Какво научихме досега?
Условни конструкции
  • Проверка на данните и валидация
  • Оператори за сравнение
    • Оператор за равенство
    • Стриктен оператор за равенство
    • Оператор за неравенство
    • Стриктен оператор за неравенство
  • Релационни оператори
    • Оператор по-малко
    • Оператор по-голямо
  • Логически оператори
    • Оператор Или
    • Оператор И
    • Оператор за отрицание
  • Комбиниране на логически оператори и оператори за сравнение
  • Валидиране на данни
    • Оператор TYPEOF
    • Оператор INSTANCEOF
  • Условни конструкции
  • Условни конструкции за разклонени
    • Изразът IF
    • Изразът ELSE
    • Изразът ELSE IF
  • Условни конструкции в действие
    • Различни начини за формулиране на условия
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
Цикли
  • За какво се използват циклите?
  • Цикъл While
    • Спиране на цикъла
    • Логика на цикъла
    • Разбиране на всяка итерация
  • Цикъл For
    • Структура
    • Цикъл WHILE срещу цикъл FOR
  • Ключови думи за управление на цикъла
    • Continue
    • Break
  • Цикли в действие
    • Цикъл
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста - Какво научихме досега?
Функции
  • За какво се използват функциите?
    • Повторно използване на код
    • Абстракция
    • Решаване на сложни задачи
  • Създаване на функция
    • Деклариране на функция
    • Функционален израз
  • Извикване на функция
  • Инструкция за резултата
  • Параметри на функцията
  • Преждевременно преустановяване с Return
    • Защита на функцията събиране от неявно преобразуване на типовете
  • Обхват
    • VAR: обхват на функцията
    • Лексикален обхват
  • Поведение на е-спортист
    • Взел ли е участие даден играч?
    • Структура данни в друга структура данни
    • Брой на изиграните турнири
    • Брой на спечелените турнири
    • Рейтинг на играч
    • Кой трябва да играе?
    • Обобщение
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Познай името на котката ми
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
Обработка на данни
  • Числа
    • Parseint
    • ParseFloat
  • Низове
    • Достъп по индекс
    • toLowerCase и toUpperCase
  • Масиви
    • Вмъкване
    • Push
    • Pop
    • Shift
    • Unshift
  • Обекти
    • Добавяне и промяна
    • Изтриване
  • Модификация
  • Работа с данни в действие
  • Създаване на нов масив
  • Обновяване на обекти в масив
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
Обектно ориентирано програмиране
  • Обектите като същности
    • Кучетата са обекти от реалния свят
    • Кучетата като индивидуалности
    • Инстанция на JavaScript обект
  • Кучетата като JavaScript обекти
    • Свойство на обект
    • Метод на обект
  • Имплементиране на JavaScript обект
    • Функция конструктор
    • Свойство на обект
    • Методи на обекта
    • Инстанционни променливи
    • Модифициране на инстанционна променлива
  • Обектно ориентирано програмиране в действие
    • Свойства на кучето
    • Методи на кучето
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
JavaScript и уеб
  • Ниво на абстракция на мрежата
  • HTML: език за маркиране на хипертекст
    • HTML файл
    • HTML таг
    • HTML таговете, които ще използваме
    • HTML атрибутите class и id
  • Web браузър
    • Инструменти за разработчика в уеббраузъра
  • Документ
  • HTML селектори
    • document.getElementsByClassName
    • document.getElementById
  • Обработка на HTML
    • Достъп до текст с innerHTML
    • Инжектиране на нов текст в innerHTML
    • Обновяване на атрибута id
    • Обновяване на атрибута class
    • С каква цел се променя HTML класът?
  • Създаване на HTML елементи
    • document.createElement
    • Добавяне на HTML към страницата
    • Премахване на HTML от страницата
  • Стартиране на JavaScript в HTML
    • HTML script таг
  • Масово актуализиране на HTML
  • Импортиране на JavaScript код
  • JavaScript слушатели на събития (Event Listeners)
  • Скриване на елемент посредством CSS
    • Прилагане на CSS към HTML
    • Показване и скриване на елементи посредством CSS
  • Специфики на браузъра при изпълнението на JavaScript
    • Писане на страницата
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста - Какво научихме досега?
Време е за игри
  • Бесеница за браузър
  • Бесеница: терминал срещу браузър
  • Имплементиране на Бесеница
    • Графика на играта
  • HTML файл
    • Прогрес на обесения
    • Използваните букви
    • Тайната дума
    • Екранът за край на играта
  • CSS файл
  • CSS файлът на играта
  • Псевдокод на играта
  • Имплементиране на играта
    • Спомагателни функции
    • Инициализиране на обекта на човечето на бесилката
    • Добавяне на тайната дума в HTML
    • Слушател на събитието keydown
Последна спирка: Надстройка на уебсайт
  • Непълен код за списък със задачи
    • Нито един от бутоните не работи
  • Спомагателни функции
    • destroyInnerContent
    • getParentDiv
    • getHtmlElementHeight
    • getTodoText
  • Изтриване на запис от списъка
  • Редактиране на запис в списъка
    • Създаване на редактируем текст
  • Обновяване на текста след редактиране
  • Отмяна на промените
Поздравления!
Отговори
  • Глава от 3 до 9: Решения
Речник на термините
Ресурси
  • Уебсайтове
  • Книги
Благодарности
За автора
Рейтинг
Рейтинг: 10.00 / 1 глас 
За да оцениш книгата "Програмирай с JavaScript", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Мнения на посетители
 

Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

Твоето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Закупилите тази книга, купуват също
Python за деца - забавно въведение в програмирането - книга

Python за деца - забавно въведение в програмирането


Джейсън Р. Бригс

Виа Летера
Цена:  38.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ издание. ... Python за деца действително представлява едно забавно въведение в света на програмирането. Насочена е както към децата и техните родители, така и към всеки, който иска да се научи да програмира. Чрез много игри и хумор авторът Джейсън Р. Бригс обяснява основни принципи на програмирането, приложими във всеки език. До края на книгата ще създадете две ефектни компютърни игри. Компютърното програмиране е в основата на съвременния технологичен свят, а Python е в основата на сегашната AI революция. С помощта на тази книга ще започнете да разбирате логиката на машинното мислене и с лекота да управлявате ...
MS Excel Експерт - книга

MS Excel Експерт



 

Цена:  24.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Научи се да работиш с Excel като професионалист, чрез уникалната система EPP. За всички амбициозни хора, които искат да овладеят професионално работата с MS Excel: ще получиш цялостно разбиране за Excel; ще ти даде увереност в работата с данни, графики и таблици; ще имаш по-голяма производителност; ще обработваш големи масиви от данни по-бързо и по-качествено; ще научиш реални приложения от практиката; ще получиш умения, с които да растеш в кариерата. ...
Кодиране с изкуствен интелект For Dummies - книга

Кодиране с изкуствен интелект For Dummies


Крис Минник

АлексСофт
Цена:  25.38 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Стандартна цена 27.00 лв.
Вземи сега с отстъпка -6%!
За повече подробности виж в продукта.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Повишете производителността и точността на кодирането с помощта на изкуствения интелект. Инструментите за изкуствен интелект, като чатботове и автоматично довършване, предлагат помощ на програмистите по време на всяка фаза от жизнения цикъл на разработката на софтуер. Тази книга насочва програмистите към платформите с изкуствен интелект, които помагат за автоматизиране на създаването на код, оптимизиране на кода, тестване за грешки и извършване на актуализации. Станете по-продуктивни, докато прилагате инструментите на изкуствения интелект, за да превърнете кодирането в по-гладък процес. С това ръководство на Dummies ...
Компютърна енциклопедия - том 1 + DVD - книга

Компютърна енциклопедия - том 1 + DVD


Скот Мюлер

АлексСофт
Цена:  28.20 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Стандартна цена 30.00 лв.
Вземи сега с отстъпка -6%!
За повече подробности виж в продукта.
Продуктът е представен с вътрешни страници
22 издание. ... За над 25 години, Компютърна Енциклопедия беше ръководство № 1 в света за PC хардуер: Единственият източник за надеждна информация за това как работи PC, откриване и поправка на проблеми, добавяне на хардуер, оптимизиране на производителността, и изграждане на нови PC. Това 22 издание предлага подобрено разглеждане на най-новите хардуерни нововъведения и техники за поддръжка, плюс над два часа нови видео материали. Скот Мюлер дава практически отговори за процесорите за PC, дънните платки, магистралите, BIOS, памет, SSD и HDD съхраняване, видео, звук, мрежи, връзка с Интернет, захранване и много други. ...
Python за деца - книга

Python за деца


Джейсън Бригс

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. Python за деца е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, кодът е ...
Python - практическо програмиране - книга

Python - практическо програмиране


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  27.95 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
ChatGPT и AI от нулата - книга

ChatGPT и AI от нулата



 

Цена:  19.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Специално за хора, които искат да превърнат AI и ChatGPT в свой съюзник. Как да станеш майстор на изкуствения интелект, без да губиш месеци в проба-грешка, дори да нямаш опит с технологиите. В книгата ще откриеш как да: използваш AI: книгата ще ти покаже как да контролираш AI, а не AI теб - служителите последни научават, когато има съкращения, направи всичко възможно, за да не си в списъка на съкратените преди да си готов; спестиш време: ще получиш бързо разбиране на AI и неговите възможности - забрави за дългите часове в четене и експериментиране - всичко, което трябва да знаеш, е тук, лесно и ясно; бъдеш ...
Разработка на приложения с GPT-4 и ChatGPT - книга

Разработка на приложения с GPT-4 и ChatGPT


Оливие Кейлън, Мари-Алис Блете

Асеневци
Цена:  17.56 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Стандартна цена 19.95 лв.
Вземи сега с отстъпка -12%!
За повече подробности виж в продукта.
Създаване на интелигентни чатботове, генератори на съдържание и много други. ... Тази малка книга е изчерпателно ръководство за разработчици на Python, които желаят да се научат как се създават приложения с големи езикови модели. Разгледани са основните свойства и предимства на GPT-4 и ChatGPT. Обяснени са принципите за работа с тях. Стъпка по стъпка е показан процесът по създаване на различни видове приложения с библиотеката GPT-4 и ChatGPT Python, включително приложения за генериране на текст, отговаряне на въпроси и инструменти за обобщаване на съдържание. Книгата е написана на ясен и стегнат език и включва лесни за ...
Искра Урумова
Тарко Снот-Алп
Юлия Раданова, Елиза Николова
Търсене
Книги
Намаление на хиляди книги
Ваучери за подарък от store.bg