Второ издание.
Python за деца действително представлява едно забавно въведение в света на програмирането. Насочена е както към децата и техните родители, така и към всеки, който иска да се научи да програмира. Чрез много игри и хумор авторът
Джейсън Р. Бригс обяснява основни принципи на програмирането, приложими във всеки език. До края на книгата ще създадете две ефектни компютърни игри.
Компютърното програмиране е в основата на съвременния технологичен свят, а Python е в основата на сегашната AI революция. С помощта на тази книга ще започнете да разбирате логиката на машинното мислене и с лекота да управлявате процесите на програмирането. Python за деца ще ви покаже необятните възможности за работа с най-използвания компютърен език.
Книгата е преработена и актуализирана версия, която отразява практиките по програмиране с Python 3. Пълна е с още загадки и предизвикателства, които вдъхновяват. Съдържа две допълнителни приложения, които да ви преведат през възможностите на вградените модули на Python и отстраняването на проблеми при съставяне на кода.
В това приключение из програмния свят, вие ще се научите как да:- използвате основни структури за данни като низове, кортежи и речници;
- организирате и използвате повторно вашия код с функции и модули;
- работите с цикли и условия;
- рисувате форми и щампи с модула костенурка на Python;
- създавате игри, анимации и други графични чудеса с модула tkinter.
Защо да се забавляват само сериозните възрастни? Python за деца е вашият билет за удивителния свят на компютърното програмиране!
В книгата се използва езика Python 3 върху Windows, Macos, Linux и дори Raspberry Pi.
"Отлично въведение в програмирането за всеки... независимо от възрастта."
Рой Уд, GeekDad
Джейсън Бригс е писал софтуер професионално като технически архитект и разработчик. Също така той е работил като гостуващ редактор в Java Developer’s Journal. Негови статии са публикувани в JavaWorld, ONJava и ONLamp. Python за деца е първата му книга.