store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    CAD системи    SolidWorks Овладяване - том 1 - Мат Ломбард
Начало   Книги    ...    CAD системи  
Използваме бисквитки, за да осигурим възможно най-доброто преживяване в нашия уебсайт. За да работи store.bg правилно е необходимо съгласие с употребата им!
Детайлни настройки
Съгласен съм с бисквитките

SolidWorks Овладяване - том 1


Мат Ломбард

SolidWorks Овладяване - том 1 - Мат Ломбард - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Стандартна цена 33.00 лв.
Вземи с отстъпка -6% до 16-02-2025г.
Цена:  31.02 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставка3.50 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка25‑01‑2025 г., 27‑01‑2025 г. или 28‑01‑2025 г.
 Основни параметри:
Продукт#288-336
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена17-09-2020 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници624
Тегло0.700 kg
EAN9789546564047
ISBN9789546564047
SolidWorks Овладяване - том 1 - Мат Ломбард - книга

SolidWorks Овладяване - том 1


Мат Ломбард

Стандартна цена 33.00 лв.
Вземи с отстъпка -6% до 16-02-2025г.
Цена:  31.02 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставка3.50 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка25‑01‑2025 г., 27‑01‑2025 г. или 28‑01‑2025 г.
 Основни параметри:
Продукт#288-336
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена17-09-2020 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници624
Тегло0.700 kg
EAN9789546564047
ISBN9789546564047
Подробно справочно ръководство за всички потребители на "SolidWorks".

Накрая, единствената книга за "SolidWorks", необходима на всеки потребител! Тази водеща 3D CAD програма, пълна с функции, е основна за инженери, машинни конструктори, промишлени конструктори и чертожници по целия свят. Независимо дали просто изучавате "SolidWorks" или сте опитен потребител, това ръководство ви предоставя над 40 глави от постъпкови инструкции, ценни техники и примери от реалния свят, които ви помагат да използвате напълно този софтуер.

Начинаещите ще навлязат бързо с помощта на ясни уроци и полезни ръководства в придружаващия Web сайт. Опитните потребители ще оценят подробностите за усъвършенстваните функции и техники, които не са били разглеждани нашироко, даже и в документацията на "SolidWorks". Това е справочникът, който позволява на начинаещите в "SolidWorks" да изградят уменията си, и който превръща умелите потребители в специалисти по "SolidWorks".

Включено е следното:
  • усвояване на основни 2D и 3D задачи за "SolidWorks";
  • навигация в интерфейса;
  • използване на инструменти за изтегляне и пускане, посочване и щракване и копиране и вмъкване;
  • разширени функции с изключителни техники;
  • работа с усъвършенствани инструменти за управление на файлове;
  • създаване на по-чисти, по-точни и по-лъскави конструкции;
  • вграждане на подобрено търсене и Pack-and-Go в работния ви поток;
  • автоматизиране на чертането;
  • възприемане на най-добрите практики;
  • по-ефикасно създаване на части и сглобяване на модели;
  • опростяване и ускоряване на предварителни проверки;
  • откриване на съвети и техники, които не са разгледани никъде другаде;
  • вграждане на интелект в детайлите ви;
  • прилагане на майсторски техники за моделиране.
Мат Ломбард е автор и на шестте Библии за "SolidWorks", както и на няколко видео ръководства и на блога Dezignstuff.com. От 1995 година той е машинен инженер, работещ в конструирането на пластмасови изделия, монтажа на микроелектроника, конструкции на контакти и CAD консултации. Той използва ежедневно "SolidWorks" в работата си, и е познат в цялата общност на "SolidWorks".
АлексСофт
София, кв. Банишора ул. Охрид 32-36 ет. 5
info@alexsoft.net, alexsoft@info.bg, alex@alexsoft.net
Страници от тази книга






Съдържание
Запознаване с основите на SolidWorks
  • Въведение в SolidWorks
    • Инсталиране на SolidWorks за пръв път
    • Стартиране на SolidWorks за пръв път
      • Преглеждане на лицензното споразумение на SolidWorks
      • Използване на менюто Help
        • Преглед на диалоговия прозорец Welcome to SolidWorks
        • Достъп до What's New
        • Достъп до други ресурси
      • Създаване на нов документ
    • Идентификация на документите на SolidWorks
      • Записване на вашата настройка
      • Използване на шаблони
        • Множество шаблони за документи
        • Споделяне на шаблони
    • Разбиране на моделирането според свойства
    • Запознаване с моделиране според историческите данни
    • Скициране с параметри
    • Разбиране на целите на конструкцията
    • Редактиране на целта на конструкцията
      • Избор на отношения в скица
      • Селектиране на Display/Delete Relations
      • Използване на потиснати отношения в скици
    • Работа с асоциативност
    • Основите
Придвижване в интерфейса на SolidWorks
  • Идентификация на елементите в интерфейса на SolidWorks
    • Използване на CommandManager и на лентите с инструменти
    • Изследване на CommandManager
    • Използване на лентите с инструменти
    • Използване на съвети за инструменти
    • Управление на лентите с инструменти
  • Контролиране на менютата
  • Промяна на курсорите
  • Работа с модели в прозорците FeatureManager и PropertyManager
    • Използване на FeatureManager
    • Използване на PropertyManager
    • Запознаване с DisplayManager
  • Придвижване в панелът Task
  • Запознаване с лентата за състояния
    • Присвояване на етикети
  • Използване на SolidWorks Search
    • Търсене на файлове
  • Как да накарате интерфейса да ви върши работа
    • Потребителска промяна на цветовете
      • Изследване на селекцията на цветове по подразбиране
      • Разумно избиране на опциите за фон
    • Стратегии за персонализиране
      • Разглеждане на подходи с клавиши за бърз достъп
      • Организиране на клавиши за бърз достъп
      • Използване на жестове с мишка
      • Използване на клавиатурата
      • Намаляване на иконите до минимум
      • Разглеждане на подходи към устройството
      • Използване на сензорно и мулти-сензорно поддържане
      • Достъп до макроси
      • Съхраняване на потребителски настройки на интерфейса
    • Работа с няколко прозореца на документи
      • Получаване на максимума от командата Open
      • Управляване на отворени файлове
      • Управляване на наскоро използвани документи
      • Управление на прозорците
  • Основите
Работа със скици и отправни геометрични елементи
  • Създаване на нов детайл
  • Създаване на скица
  • Идентифициране на елементи от скица
    • Използване на лентата с инструменти Sketch
  • Управление на скици със Smart Dimensions
    • Използване на инструменти от лентата с инструменти Dimensions/Relations
  • Извеждане в скица
  • Изследване на настройките на скица
  • Използване на блокове от скица
  • Работа с отправни геометрични елементи
    • Създаване на равнини
    • Работа с оси
    • Използване на координатни системи
    • Използване на точки като отправни геометрични елементи
    • Скициране със сензорен интерфейс
  • Упражнение: Научете се да използвате отношенията в скица
  • Упражнение: Използване на Blocks и Belts
  • Упражнение: Създаване на отправни геометрични елементи
  • Основите
Създаване на прости детайли и чертежи
  • Откриване на целта на дизайна
    • Използване на симетрия
    • Определяне на основни или функционални свойства
    • Предсказване на промени
  • Създаване на прост детайл
    • Решаване откъде да започнете
    • Симетрично изграждане
    • Създаване на твърдо тяло
      • Екструдиране от селекция
      • Приключване на екструдиране
      • Използване на панела Thin Feature
      • Използване на селекция с контур
    • Използване на Instant 3D
    • Създаване на първото свойство Extrude
      • Контролиране на относителния размер или директно оразмеряване
      • Създаване на отместването
  • Създаване на прост монтаж
    • Създаване на монтаж
    • Попълване на монтажа
    • Преглед на съответствията
  • Създаване на прост чертеж
    • Упражнение: Създаване на прост детайл
      • Използване на техники за скициране
      • Използване на Hole Wizard
      • Изрязване на канал
      • Създаване на закръгления и скосявания
    • Упражнение: Създаване на прост чертеж
  • Основите
  • Използване на техники за визуализация
    • Манипулиране на изгледа
      • Използване на клавишите стрелки
      • Използване на средния бутон на мишката
      • Използване на жестове с мишката
      • Използване на лентата с инструменти View
      • Добавяне на ленти за превъртане и разделители
      • Използване на лупа
      • Щракване върху оста Triad
    • Използване на инструментите за изглед
      • Ивици на зебра и кривина
      • View Orientation
      • Изгледи за анотация
    • Използване на DisplayManager
      • Прилагане на облик
        • Разграничаване между облик и материал
        • Разбиране на облиците
        • Запознаване с отменянията
        • Използване на облици с Display States
        • Премахване на облик
      • Използване на ваденки
      • Използване на сцени, светлини и камери
        • Контролиране на сцените
        • Включване на осветлението
        • Работа с камери
        • Използване на RealView
    • Панел Display
    • Автоматично прилагане на цвят към свойства
    • Използване на настройки за извеждане на ръбове
    • Упражнение: Прилагане на техники за визуализация
    • Основите
    Запознаване с основите на SolidWorks
    • Получаване на повече от вашите скици
    • Редактиране на отношения в скици
    • Използване на Display/Delete Relations
      • Използване на Replace Entity
      • Използване на SketchXpert
    • Получаване на повече от оразмеряванията
      • Оразмеряване от осеви линии
      • Скициране с числено въвеждане
    • Работа с елементи на скици
      • Местене, завъртане, копиране и мащабиране на елементи
      • Модифициране на скица
      • Копиране и поставяне на елементи от скица
      • Изтегляне на елементи
      • Създаване на производна скица
    • Използване на изображения на скици
      • Използване на три изгледа
      • Компенсиране на перспектива
      • Оценка на остри ръбове
      • Използване на Auto Trace
      • Използване на шрифтове от клечки
    • Използване на текст за скици
    • Използване на цветове и стилове на линии със скици
      • Работа в режим Color Display
      • Присвояване на цвят на линия
      • Използване на инструмента Edit Sketch Or Curve Color
      • Присвояване на дебелина на линия и стил на линия
    • Използване на други инструменти за скициране
      • Работа с RapidSketch
      • Добавяне на сензори
      • Използване на метаданни в скици
      • Създаване на конструктивни геометрични елементи
    • Скициране в 3D
      • Придвижване в пространството
      • Изследване на отношения в една 3D скица
      • Използване на равнини в пространството
      • Използване на равнинни сегменти от пътека
      • Дефиниране на оразмеряване
      • Обобщение на използването на 3D скици
    • Упражнение: Редактиране и копиране
    • Упражнение: Контролиране на изображения, текст, цветове и стилове
    • Упражнение: Използване на метаданни
    • Упражнение: Калкулатор в скицирането
    • Основите
    Моделиране с основни свойства
    • Преценяване кога кой инструмент да използвате
      • Използване на свойството Extrude
        • Създаване на свойство Solid
        • Създаване на свойство Thin
        • Разбиране на работния поток
        • Използване на крайни условия
      • Запознаване с Instant 3D
      • Работа със свойството Revolve
        • Разбиране на крайните условия
        • Работен поток
        • Използване на селекция с контур
      • Запознаване с Loft, Boundary и Sweep
        • Сравняване на свойствата Loft и Boundary
        • Използване на елементи в повдигане
        • Сравняване на повдигания и сплайни
      • Контролиране на свойствата Sweep
        • Използване на проста извивка
        • Използване на извивка с водещи криви
        • Използване на отношение Pierce
        • Използване на Cut Sweep с твърдотелен профил
        • Работен поток
    • Разбиране на типовете закръгления
      • Създаване на закръгление с постоянен размер
        • Избиране на елементи за закръгления
        • Използване на допирателно разпространение
        • Работа с голям брой закръгления
        • Селектиране на елементи
        • Използване на FilletXpert
        • Използване на Preview
        • Използване на папки
        • Създаване на закръгления с множество размери
        • Заобляне на ъгли
        • Използване на превключвателя Keep Edge/Keep Surface
        • Използване на опцията Keep Feature
        • Използване на симетрични или асиметрични
        • закръглявания
        • Селектиране на профил на закръгление
        • Използване на стенни закръгления с непрекъсната кривина
      • Създаване на закръгления с променлив радиус
        • Прилагане на стойностите
        • Използване на прави срещу плавни преходи
        • Разпознаване на други приложения за закръгления с променлив радиус
      • Използване на стенни закръгления
        • Използване на стенни закръгления с Help Point
        • Прилагане на закръгление с една задържаща линия
        • Използване на закръгление с двойна задържаща линия
        • Използване на закръгление с постоянна широчина
      • Прилагане на пълно кръгово закръгление
      • Изграждане на закръгление с отстъпление
    • Използване на скосявания
      • Създаване на асиметрични скосявания
      • Преминаване между свойствата Fillet и Chamfe
    • Упражнение: Изливане на скоба
    • Основите
    Избиране на вторични свойства
    • Създаване на свойствата Curve
      • Манипулиране на криви
      • Работа със свойствата за криви Helix
        • Използване на панела Taper Helix
        • Използване на хеликоид Variable Pitch
        • Изграждане на работен поток
        • Използване на спирала
      • Създаване на проектирани криви
        • Използване на Sketch On Faces
        • Използване на Sketch On Sketch
      • Използване на свойството Curve Through XYZ Points
      • Използване на свойството Curve Through Reference Points
      • Образуване на съставна крива
      • Използване на разделящи линии
      • Използване на крива, управлявана от уравнение
    • Избиране на специализирано свойство
      • Използване на Scale
      • Използване на свойството Dome
      • Използване на свойството Wrap
        • Използване на Scribe
        • Използване на Emboss
        • Използване на Deboss
      • Използване на свойството Flex
      • Прилагане на свойството Deform
        • Разглеждане на Point Deform
        • Разглеждане на Curve To Curve Deform
        • Разглеждане на Surface Push Deform
      • Използване на свойството Indent
      • Използване на Intersect
    • Упражнение: Създаване на детайл, образуван от тел
    • Основите
    Шарки и огледално отражение
    • Моделиране в скица
      • Развенчаване на още митове за скиците
      • Моделиране на скица
        • Използване на линеен модел за скица
        • Използване на Circular Sketch Pattern
    • Огледално отражение в скица
      • Използване на Mirror Entities
      • Използване на Dynamic Mirror
      • Използване на отношение Symmetry в скица
      • Използване на огледално отражение в 3D скици
    • Работа с 3D модели
      • Изследване на опцията Geometry Pattern
      • Моделиране на тела
      • Моделиране на стени
      • Моделиране на закръгления
    • Запознаване с типовете модели
      • Използване на Linear Pattern
      • Използване на Circular Pattern
      • Използване на модел, управляван от крива
      • Използване на управляван от скица модел
      • Използване на модел, управляван от таблица
      • Използване на Fill Pattern
      • Използване на Variable Pattern
    • Козметични модели
    • Огледални изображения на 3D твърди тела
      • Отразяване на тела
      • Отразяване на свойства
      • Огледално изобразяване на цели детайли
    • Упражнение: Създаване на Circular Pattern
    • Упражнение: Огледално отразяване на свойства
    • Упражнение: Прилагане на Cosmetic Pattern
    • Основите
    Използване на уравнения
    • Запознаване с уравненията
      • Създаване на уравнения
        • Именуване на оразмерявания
        • Изграждане на уравнение
        • Използване на коментари
      • Използване на управлявани оразмерявания
      • Използване на трикове в уравненията
        • Използване на оператори IF
    • Използване на глобални променливи
    • Използване на полето Modify
    • Използване на изрази
    • Контролиране на състоянията на потискане на свойства
    • Свързване към външни уравнения
    • Упражнение: Използване на уравнения
    • Основите
    Работа с конфигурации на детайли
    • Контролиране на елементи с конфигурации
      • Откриване на конфигурации
      • Изтриване на конфигурации
      • Сортиране на конфигурации
      • Подобряване на азбучността
      • Именуване на конфигурации
    • Активиране на конфигурации
    • Създаване на конфигурации
      • Създаване на нова конфигурация
      • Използване на свойствата и опциите на конфигурация
      • Използване на разширените опции
      • Използване на диалоговия прозорец Modify
      • Използване на отрицателни размери
    • Използване на диалоговия прозорец Modify Configurations
      • Използване на таблични изгледи
      • Добавяне на персонализирани свойства с диалоговия прозорец Modify Configurations
    • Използване на управление на персонализирани свойства
    • Използване на производни конфигурации
    • Разбиране на влиянието на размера на файла върху скоростта
    • Контролиране на размерите
    • Контролиране на потискането
    • Контролиране на персонализирани свойства
    • Контролиране на отношения в скица
    • Контролиране на равнини в скица
    • Контролиране на конфигурациите на вмъкнати детайли
    • Използване на библиотечни свойства
    • Използване на таблици на дизайна
      • Идентифициране какво може да се управлява от таблица на дизайн
    Редактиране, оценка и отстраняване на проблеми
    • Използване на Rollback
      • Използване на лентата Rollback
        • Запознаване с консумираните свойства
        • Преглед на отношението родител-дете
        • Връщане на свойства с множество родители
      • Използване на други техники за Rollback
      • Използване на Part Reviewer
    • Промяна на реда на свойства
    • Промяна на реда на папки
    • Използване на излитащи и свободни FeatureManager
      • Извеждане на FeatureManager и PropertyManager
      • Следване на Selection Breadcrumbs
    • Обобщаване на най-добрите практики при моделиране на детайли
    • Използване на дизайн за промяна
      • Проследяване на обръщения
      • Визуализиране на хоризонтално моделиране
      • Запознаване с устойчивото моделиране
      • Използване на скелетообразуващи скици
    • Използване на техники за оценка
      • Използване на Verification On Rebuild
      • Използване на инструмента Check
      • Оценка на геометрията с отражателни техники
        • Използване на Zebra Stripes
        • Използване на RealView
        • Използване на Curvature Display
        • Използване на Deviation Analysis
        • Използване на настройката Tangent Edges As Phantom
        • Използване на Geometry Analysis
        • Използване на Performance Evaluation
        • Използване на Curvature Comb
    • Отстраняване на грешки
      • Интерпретиране на грешки при преизграждане
      • Идентифициране на обичайните грешки
      • Пренебрегване на грешки
      • Използване на SolidWorks RX и Performance Benchmark
        • Използване на SolidWorks RX
        • Използване на Performance Benchmark
    • Упражнение: Използване на техниките за редактиране и оценка
    • Основите
    Приложение A. Основите
    • Запознаване със SolidWorks
    • Придвижване в интерфейса на SolidWorks
    • Работа със скици и отправни геометрични елементи
    • Създаване на прости детайли и чертежи
    • Използване на техники за визуализация
    • Получаване на повече от вашите скици
    • Моделиране с основни свойства
    • Избиране на вторични свойства
    • Шарки и огледално отражение
    • Използване на уравнения
    • Работа с конфигурации на детайли
    • Редактиране, оценка и отстраняване на проблеми
    Приложение B. Намиране на помощ
    • Help на SolidWorks
      • SolidWorks Web Help
      • Contents
      • Search
      • Уеб сайт на SolidWorks
      • Графични карти
    • Customer Portal
      • Форуми за SolidWorks
      • Knowledge Base
      • Софтуер за изтегляне
      • Release Notes
      • What’s New
      • Ръководства за инсталиране и администриране
      • CAD Admin Dashboard
      • Блогове
      • Форуми
    Приложение C. Какво има в уеб сайта
    • Системни изисквания
      • Версии на SolidWorks
      • Отстраняване на проблеми
    • Обслужване на клиенти
    Рейтинг
    Рейтинг: 9.00 / 1 глас 
    За да оцениш книгата "SolidWorks Овладяване - том 1", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    Други интересни предложения
    AutoCAD 2019 и AutoCAD LT 2019 - том 2: Овладяване
    Джордж Омура, Брайън С. Бентън
    Стандартна цена 34.99 лв.
    Вземи сега с отстъпка -6%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  32.89 лв.
    AutoCAD 2019 и AutoCAD LT 2019 - том 1: Овладяване
    Джордж Омура, Брайън С. Бентън
    Стандартна цена 34.99 лв.
    Вземи сега с отстъпка -6%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  32.89 лв.
    AutoCAD 2015 and AutoCAD LT 2015 - Основи
    Скот Онстот
    Стандартна цена 25.00 лв.
    Вземи сега с отстъпка -6%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  23.50 лв.
    AutoCAD: Тайни
    Дан Абът
    Стандартна цена 25.00 лв.
    Вземи сега с отстъпка -6%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  23.50 лв.
    Илюстриран AutoCAD 2010 - бърз справочник
    Ралф Грабовски
    Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  33.00 лв.
    SolidWorks Овладяване - том 2
    Мат Ломбард
    Стандартна цена 33.00 лв.
    Вземи сега с отстъпка -6%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  31.02 лв.
    SolidWorks Овладяване - том 3
    Мат Ломбард
    Стандартна цена 25.00 лв.
    Вземи сега с отстъпка -6%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  23.50 лв.
    Илюстриран AutoCAD 2007 - Бърз справочник
    Ралф Грабовски
    Цена:  29.00 лв.
    Мнения на посетители
     

    Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

    Твоето име:
    Тип:
    e-mail:
    Мнение:
     
    Важна информация!
    Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
    Книги от поредицата "SolidWorks Овладяване"
    SolidWorks Овладяване - том 2
    Мат Ломбард
    Стандартна цена 33.00 лв.
    Вземи сега с отстъпка -6%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  31.02 лв.
    SolidWorks Овладяване - том 3
    Мат Ломбард
    Стандартна цена 25.00 лв.
    Вземи сега с отстъпка -6%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  23.50 лв.
    Закупилите тази книга, купуват също
    Анализ на данни с Excel - книга

    Анализ на данни с Excel


    Ренат Саймък

    Асеневци
    Цена:  26.95 лв.
    Стандартна цена 29.95 лв.
    Вземи сега с отстъпка -10%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с видео материали
    Наръчник за инвеститори, предприемачи, финансисти и анализатори. ... Открийте силата на Excel в анализа на данни. Книгата е изцяло практически ориентирана, като в повечето случаи към всеки пример се дават допълнителни, в това число и теоретични, сведения, което ще ви позволи да попълните евентуални пропуски в знанията ви. Ще намерите практически примери за: функции за работа с диапазони от данни, дата и час, масиви; текстови функции за обработка на данни и привеждането им в подходящ вид, проверка на достоверността на данните; функции за преброяване, логически сравнения на стойности и изчисляване на очаквани ...
    Python - практическо програмиране - книга

    Python - практическо програмиране


    D.K. Academy

    Асеневци
    Цена:  25.16 лв.
    Стандартна цена 27.95 лв.
    Вземи сега с отстъпка -10%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с видео материали
    Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
    Обектно-ориентирано проектиране и програмиране: С примери на C# - книга

    Обектно-ориентирано проектиране и програмиране: С примери на C#


    Елена Сомова, Росица Донева, Силвия Гафтанджиева

    УИ Паисий Хилендарски
    Цена:  15.00 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проекти­ране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и техно­логии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абст­ракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да ...
    Cisco: Компютърни мрежи - основи - книга

    Cisco: Компютърни мрежи - основи


    Трой Макмилън

    АлексСофт
    Цена:  32.90 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Стандартна цена 35.00 лв.
    Вземи сега с отстъпка -6%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Научете бързо и лесно как да работите с мрежи на "Cisco". ... Ако искате да започнете работа в областта на мрежите, тази книга е подходящо начало за вас. "Cisco" е световния лидер в областта на мрежовите продукти и услуги, които се използват от повечето фирми. Това пълно ръководство ще ви даде уменията, необходими за администрирането на тези мрежи. Във всяка глава са дадени най-важните неща и се предоставя задълбочена информация, с упражнения и въпроси за проверка, за да се затвърди това, което сте научили и се показва в кои области се нуждаете от допълнителни умения. В нея е разгледано също всичко, ...
    Да направим собствен сайт с Joomla - книга

    Да направим собствен сайт с Joomla


    D.K. Academy

    Асеневци
    Цена:  19.95 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Не е тайна, че много от съвременните ­сайтове използват готови системи за управление на съдържанието. Това е напълно нормално, като се има предвид какви възможности предоставят тези системи, при това безплатно. В тази книга е разгледан именно този начин - създаване на сайт със системата за управление на съдържание Joomla!. Joomla! притежава изключително мощна функционалност, като в същото време е лесна за настройване и управление. Точно това я прави много популярна. За нея са разработени голям брой допълнителни разширения и теми за оформление, чрез които може да промените кардинално външния вид на сайта само за няколко ...
    Python за деца - книга

    Python за деца


    Джейсън Бригс

    Асеневци
    Цена:  19.95 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с видео материали
    Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. Python за деца е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, кодът е ...
    Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист - книга

    Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист


    Матю Хайленд

    Асеневци
    Цена:  24.30 лв.
    Стандартна цена 27.00 лв.
    Вземи сега с отстъпка -10%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Продуктът е представен с видео материали
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеа­лен за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ...
    Алгоритми в програмирането - майсторството да програмираш - книга

    Алгоритми в програмирането - майсторството да програмираш


    Алексей Василев

    Асеневци
    Цена:  26.95 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Стандартна цена 29.95 лв.
    Вземи сега с отстъпка -10%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Важна част от подготовката на добрия програмист е свързана с развитието на алгоритмичното мислене. Ето защо тази книга е посветена на създаването, използването и анализа на алгоритми. В книгата последователно са разгледани темите: правила за представяне на алгоритми посредством псевдокод; подходи за анализиране на сложността, оценка на ефективността на алгоритмите и избор на най-добрия от няколко възможни; особености при реализация на алгоритми, предназначени за обработка на масиви, опашки, мрежи и свързани списъци; използване, силни и слаби страни на нетривиални конструкции, бинарни дървета и графи; числови ...
    Търсене
    Книги
    Намаление на хиляди книги
    Ваучери за подарък от store.bg