store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    CAD системи    SolidWorks Овладяване - том 1 - Мат Ломбард
Начало   Книги    ...    CAD системи  
Използваме бисквитки, за да осигурим възможно най-доброто преживяване в нашия уебсайт. За да работи store.bg правилно е необходимо съгласие с употребата им!
Детайлни настройки
Съгласен съм с бисквитките

SolidWorks Овладяване - том 1


Мат Ломбард

SolidWorks Овладяване - том 1 - Мат Ломбард - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  33.00 лв.



Продуктът не може да бъде доставен преди Коледа!
За доставка преди Коледа, избирай продукти отбелязани със звезди!
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставка4.90 лв. Безплатна доставка до автомат на
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка28‑12‑2024 г., 30‑12‑2024 г. или 31‑12‑2024 г.
 Основни параметри:
Продукт#288-336
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена17-09-2020 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници624
Тегло0.700 kg
EAN9789546564047
ISBN9789546564047
SolidWorks Овладяване - том 1 - Мат Ломбард - книга

SolidWorks Овладяване - том 1


Мат Ломбард

Цена:  33.00 лв.



Продуктът не може да бъде доставен преди Коледа!
За доставка преди Коледа, избирай продукти отбелязани със звезди!
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставка4.90 лв. Безплатна доставка до автомат на
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка28‑12‑2024 г., 30‑12‑2024 г. или 31‑12‑2024 г.
 Основни параметри:
Продукт#288-336
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена17-09-2020 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници624
Тегло0.700 kg
EAN9789546564047
ISBN9789546564047
Подробно справочно ръководство за всички потребители на "SolidWorks".

Накрая, единствената книга за "SolidWorks", необходима на всеки потребител! Тази водеща 3D CAD програма, пълна с функции, е основна за инженери, машинни конструктори, промишлени конструктори и чертожници по целия свят. Независимо дали просто изучавате "SolidWorks" или сте опитен потребител, това ръководство ви предоставя над 40 глави от постъпкови инструкции, ценни техники и примери от реалния свят, които ви помагат да използвате напълно този софтуер.

Начинаещите ще навлязат бързо с помощта на ясни уроци и полезни ръководства в придружаващия Web сайт. Опитните потребители ще оценят подробностите за усъвършенстваните функции и техники, които не са били разглеждани нашироко, даже и в документацията на "SolidWorks". Това е справочникът, който позволява на начинаещите в "SolidWorks" да изградят уменията си, и който превръща умелите потребители в специалисти по "SolidWorks".

Включено е следното:
  • усвояване на основни 2D и 3D задачи за "SolidWorks";
  • навигация в интерфейса;
  • използване на инструменти за изтегляне и пускане, посочване и щракване и копиране и вмъкване;
  • разширени функции с изключителни техники;
  • работа с усъвършенствани инструменти за управление на файлове;
  • създаване на по-чисти, по-точни и по-лъскави конструкции;
  • вграждане на подобрено търсене и Pack-and-Go в работния ви поток;
  • автоматизиране на чертането;
  • възприемане на най-добрите практики;
  • по-ефикасно създаване на части и сглобяване на модели;
  • опростяване и ускоряване на предварителни проверки;
  • откриване на съвети и техники, които не са разгледани никъде другаде;
  • вграждане на интелект в детайлите ви;
  • прилагане на майсторски техники за моделиране.
Мат Ломбард е автор и на шестте Библии за "SolidWorks", както и на няколко видео ръководства и на блога Dezignstuff.com. От 1995 година той е машинен инженер, работещ в конструирането на пластмасови изделия, монтажа на микроелектроника, конструкции на контакти и CAD консултации. Той използва ежедневно "SolidWorks" в работата си, и е познат в цялата общност на "SolidWorks".
Страници от тази книга






Съдържание
Запознаване с основите на SolidWorks
  • Въведение в SolidWorks
    • Инсталиране на SolidWorks за пръв път
    • Стартиране на SolidWorks за пръв път
      • Преглеждане на лицензното споразумение на SolidWorks
      • Използване на менюто Help
        • Преглед на диалоговия прозорец Welcome to SolidWorks
        • Достъп до What's New
        • Достъп до други ресурси
      • Създаване на нов документ
    • Идентификация на документите на SolidWorks
      • Записване на вашата настройка
      • Използване на шаблони
        • Множество шаблони за документи
        • Споделяне на шаблони
    • Разбиране на моделирането според свойства
    • Запознаване с моделиране според историческите данни
    • Скициране с параметри
    • Разбиране на целите на конструкцията
    • Редактиране на целта на конструкцията
      • Избор на отношения в скица
      • Селектиране на Display/Delete Relations
      • Използване на потиснати отношения в скици
    • Работа с асоциативност
    • Основите
Придвижване в интерфейса на SolidWorks
  • Идентификация на елементите в интерфейса на SolidWorks
    • Използване на CommandManager и на лентите с инструменти
    • Изследване на CommandManager
    • Използване на лентите с инструменти
    • Използване на съвети за инструменти
    • Управление на лентите с инструменти
  • Контролиране на менютата
  • Промяна на курсорите
  • Работа с модели в прозорците FeatureManager и PropertyManager
    • Използване на FeatureManager
    • Използване на PropertyManager
    • Запознаване с DisplayManager
  • Придвижване в панелът Task
  • Запознаване с лентата за състояния
    • Присвояване на етикети
  • Използване на SolidWorks Search
    • Търсене на файлове
  • Как да накарате интерфейса да ви върши работа
    • Потребителска промяна на цветовете
      • Изследване на селекцията на цветове по подразбиране
      • Разумно избиране на опциите за фон
    • Стратегии за персонализиране
      • Разглеждане на подходи с клавиши за бърз достъп
      • Организиране на клавиши за бърз достъп
      • Използване на жестове с мишка
      • Използване на клавиатурата
      • Намаляване на иконите до минимум
      • Разглеждане на подходи към устройството
      • Използване на сензорно и мулти-сензорно поддържане
      • Достъп до макроси
      • Съхраняване на потребителски настройки на интерфейса
    • Работа с няколко прозореца на документи
      • Получаване на максимума от командата Open
      • Управляване на отворени файлове
      • Управляване на наскоро използвани документи
      • Управление на прозорците
  • Основите
Работа със скици и отправни геометрични елементи
  • Създаване на нов детайл
  • Създаване на скица
  • Идентифициране на елементи от скица
    • Използване на лентата с инструменти Sketch
  • Управление на скици със Smart Dimensions
    • Използване на инструменти от лентата с инструменти Dimensions/Relations
  • Извеждане в скица
  • Изследване на настройките на скица
  • Използване на блокове от скица
  • Работа с отправни геометрични елементи
    • Създаване на равнини
    • Работа с оси
    • Използване на координатни системи
    • Използване на точки като отправни геометрични елементи
    • Скициране със сензорен интерфейс
  • Упражнение: Научете се да използвате отношенията в скица
  • Упражнение: Използване на Blocks и Belts
  • Упражнение: Създаване на отправни геометрични елементи
  • Основите
Създаване на прости детайли и чертежи
  • Откриване на целта на дизайна
    • Използване на симетрия
    • Определяне на основни или функционални свойства
    • Предсказване на промени
  • Създаване на прост детайл
    • Решаване откъде да започнете
    • Симетрично изграждане
    • Създаване на твърдо тяло
      • Екструдиране от селекция
      • Приключване на екструдиране
      • Използване на панела Thin Feature
      • Използване на селекция с контур
    • Използване на Instant 3D
    • Създаване на първото свойство Extrude
      • Контролиране на относителния размер или директно оразмеряване
      • Създаване на отместването
  • Създаване на прост монтаж
    • Създаване на монтаж
    • Попълване на монтажа
    • Преглед на съответствията
  • Създаване на прост чертеж
    • Упражнение: Създаване на прост детайл
      • Използване на техники за скициране
      • Използване на Hole Wizard
      • Изрязване на канал
      • Създаване на закръгления и скосявания
    • Упражнение: Създаване на прост чертеж
  • Основите
  • Използване на техники за визуализация
    • Манипулиране на изгледа
      • Използване на клавишите стрелки
      • Използване на средния бутон на мишката
      • Използване на жестове с мишката
      • Използване на лентата с инструменти View
      • Добавяне на ленти за превъртане и разделители
      • Използване на лупа
      • Щракване върху оста Triad
    • Използване на инструментите за изглед
      • Ивици на зебра и кривина
      • View Orientation
      • Изгледи за анотация
    • Използване на DisplayManager
      • Прилагане на облик
        • Разграничаване между облик и материал
        • Разбиране на облиците
        • Запознаване с отменянията
        • Използване на облици с Display States
        • Премахване на облик
      • Използване на ваденки
      • Използване на сцени, светлини и камери
        • Контролиране на сцените
        • Включване на осветлението
        • Работа с камери
        • Използване на RealView
    • Панел Display
    • Автоматично прилагане на цвят към свойства
    • Използване на настройки за извеждане на ръбове
    • Упражнение: Прилагане на техники за визуализация
    • Основите
    Запознаване с основите на SolidWorks
    • Получаване на повече от вашите скици
    • Редактиране на отношения в скици
    • Използване на Display/Delete Relations
      • Използване на Replace Entity
      • Използване на SketchXpert
    • Получаване на повече от оразмеряванията
      • Оразмеряване от осеви линии
      • Скициране с числено въвеждане
    • Работа с елементи на скици
      • Местене, завъртане, копиране и мащабиране на елементи
      • Модифициране на скица
      • Копиране и поставяне на елементи от скица
      • Изтегляне на елементи
      • Създаване на производна скица
    • Използване на изображения на скици
      • Използване на три изгледа
      • Компенсиране на перспектива
      • Оценка на остри ръбове
      • Използване на Auto Trace
      • Използване на шрифтове от клечки
    • Използване на текст за скици
    • Използване на цветове и стилове на линии със скици
      • Работа в режим Color Display
      • Присвояване на цвят на линия
      • Използване на инструмента Edit Sketch Or Curve Color
      • Присвояване на дебелина на линия и стил на линия
    • Използване на други инструменти за скициране
      • Работа с RapidSketch
      • Добавяне на сензори
      • Използване на метаданни в скици
      • Създаване на конструктивни геометрични елементи
    • Скициране в 3D
      • Придвижване в пространството
      • Изследване на отношения в една 3D скица
      • Използване на равнини в пространството
      • Използване на равнинни сегменти от пътека
      • Дефиниране на оразмеряване
      • Обобщение на използването на 3D скици
    • Упражнение: Редактиране и копиране
    • Упражнение: Контролиране на изображения, текст, цветове и стилове
    • Упражнение: Използване на метаданни
    • Упражнение: Калкулатор в скицирането
    • Основите
    Моделиране с основни свойства
    • Преценяване кога кой инструмент да използвате
      • Използване на свойството Extrude
        • Създаване на свойство Solid
        • Създаване на свойство Thin
        • Разбиране на работния поток
        • Използване на крайни условия
      • Запознаване с Instant 3D
      • Работа със свойството Revolve
        • Разбиране на крайните условия
        • Работен поток
        • Използване на селекция с контур
      • Запознаване с Loft, Boundary и Sweep
        • Сравняване на свойствата Loft и Boundary
        • Използване на елементи в повдигане
        • Сравняване на повдигания и сплайни
      • Контролиране на свойствата Sweep
        • Използване на проста извивка
        • Използване на извивка с водещи криви
        • Използване на отношение Pierce
        • Използване на Cut Sweep с твърдотелен профил
        • Работен поток
    • Разбиране на типовете закръгления
      • Създаване на закръгление с постоянен размер
        • Избиране на елементи за закръгления
        • Използване на допирателно разпространение
        • Работа с голям брой закръгления
        • Селектиране на елементи
        • Използване на FilletXpert
        • Използване на Preview
        • Използване на папки
        • Създаване на закръгления с множество размери
        • Заобляне на ъгли
        • Използване на превключвателя Keep Edge/Keep Surface
        • Използване на опцията Keep Feature
        • Използване на симетрични или асиметрични
        • закръглявания
        • Селектиране на профил на закръгление
        • Използване на стенни закръгления с непрекъсната кривина
      • Създаване на закръгления с променлив радиус
        • Прилагане на стойностите
        • Използване на прави срещу плавни преходи
        • Разпознаване на други приложения за закръгления с променлив радиус
      • Използване на стенни закръгления
        • Използване на стенни закръгления с Help Point
        • Прилагане на закръгление с една задържаща линия
        • Използване на закръгление с двойна задържаща линия
        • Използване на закръгление с постоянна широчина
      • Прилагане на пълно кръгово закръгление
      • Изграждане на закръгление с отстъпление
    • Използване на скосявания
      • Създаване на асиметрични скосявания
      • Преминаване между свойствата Fillet и Chamfe
    • Упражнение: Изливане на скоба
    • Основите
    Избиране на вторични свойства
    • Създаване на свойствата Curve
      • Манипулиране на криви
      • Работа със свойствата за криви Helix
        • Използване на панела Taper Helix
        • Използване на хеликоид Variable Pitch
        • Изграждане на работен поток
        • Използване на спирала
      • Създаване на проектирани криви
        • Използване на Sketch On Faces
        • Използване на Sketch On Sketch
      • Използване на свойството Curve Through XYZ Points
      • Използване на свойството Curve Through Reference Points
      • Образуване на съставна крива
      • Използване на разделящи линии
      • Използване на крива, управлявана от уравнение
    • Избиране на специализирано свойство
      • Използване на Scale
      • Използване на свойството Dome
      • Използване на свойството Wrap
        • Използване на Scribe
        • Използване на Emboss
        • Използване на Deboss
      • Използване на свойството Flex
      • Прилагане на свойството Deform
        • Разглеждане на Point Deform
        • Разглеждане на Curve To Curve Deform
        • Разглеждане на Surface Push Deform
      • Използване на свойството Indent
      • Използване на Intersect
    • Упражнение: Създаване на детайл, образуван от тел
    • Основите
    Шарки и огледално отражение
    • Моделиране в скица
      • Развенчаване на още митове за скиците
      • Моделиране на скица
        • Използване на линеен модел за скица
        • Използване на Circular Sketch Pattern
    • Огледално отражение в скица
      • Използване на Mirror Entities
      • Използване на Dynamic Mirror
      • Използване на отношение Symmetry в скица
      • Използване на огледално отражение в 3D скици
    • Работа с 3D модели
      • Изследване на опцията Geometry Pattern
      • Моделиране на тела
      • Моделиране на стени
      • Моделиране на закръгления
    • Запознаване с типовете модели
      • Използване на Linear Pattern
      • Използване на Circular Pattern
      • Използване на модел, управляван от крива
      • Използване на управляван от скица модел
      • Използване на модел, управляван от таблица
      • Използване на Fill Pattern
      • Използване на Variable Pattern
    • Козметични модели
    • Огледални изображения на 3D твърди тела
      • Отразяване на тела
      • Отразяване на свойства
      • Огледално изобразяване на цели детайли
    • Упражнение: Създаване на Circular Pattern
    • Упражнение: Огледално отразяване на свойства
    • Упражнение: Прилагане на Cosmetic Pattern
    • Основите
    Използване на уравнения
    • Запознаване с уравненията
      • Създаване на уравнения
        • Именуване на оразмерявания
        • Изграждане на уравнение
        • Използване на коментари
      • Използване на управлявани оразмерявания
      • Използване на трикове в уравненията
        • Използване на оператори IF
    • Използване на глобални променливи
    • Използване на полето Modify
    • Използване на изрази
    • Контролиране на състоянията на потискане на свойства
    • Свързване към външни уравнения
    • Упражнение: Използване на уравнения
    • Основите
    Работа с конфигурации на детайли
    • Контролиране на елементи с конфигурации
      • Откриване на конфигурации
      • Изтриване на конфигурации
      • Сортиране на конфигурации
      • Подобряване на азбучността
      • Именуване на конфигурации
    • Активиране на конфигурации
    • Създаване на конфигурации
      • Създаване на нова конфигурация
      • Използване на свойствата и опциите на конфигурация
      • Използване на разширените опции
      • Използване на диалоговия прозорец Modify
      • Използване на отрицателни размери
    • Използване на диалоговия прозорец Modify Configurations
      • Използване на таблични изгледи
      • Добавяне на персонализирани свойства с диалоговия прозорец Modify Configurations
    • Използване на управление на персонализирани свойства
    • Използване на производни конфигурации
    • Разбиране на влиянието на размера на файла върху скоростта
    • Контролиране на размерите
    • Контролиране на потискането
    • Контролиране на персонализирани свойства
    • Контролиране на отношения в скица
    • Контролиране на равнини в скица
    • Контролиране на конфигурациите на вмъкнати детайли
    • Използване на библиотечни свойства
    • Използване на таблици на дизайна
      • Идентифициране какво може да се управлява от таблица на дизайн
    Редактиране, оценка и отстраняване на проблеми
    • Използване на Rollback
      • Използване на лентата Rollback
        • Запознаване с консумираните свойства
        • Преглед на отношението родител-дете
        • Връщане на свойства с множество родители
      • Използване на други техники за Rollback
      • Използване на Part Reviewer
    • Промяна на реда на свойства
    • Промяна на реда на папки
    • Използване на излитащи и свободни FeatureManager
      • Извеждане на FeatureManager и PropertyManager
      • Следване на Selection Breadcrumbs
    • Обобщаване на най-добрите практики при моделиране на детайли
    • Използване на дизайн за промяна
      • Проследяване на обръщения
      • Визуализиране на хоризонтално моделиране
      • Запознаване с устойчивото моделиране
      • Използване на скелетообразуващи скици
    • Използване на техники за оценка
      • Използване на Verification On Rebuild
      • Използване на инструмента Check
      • Оценка на геометрията с отражателни техники
        • Използване на Zebra Stripes
        • Използване на RealView
        • Използване на Curvature Display
        • Използване на Deviation Analysis
        • Използване на настройката Tangent Edges As Phantom
        • Използване на Geometry Analysis
        • Използване на Performance Evaluation
        • Използване на Curvature Comb
    • Отстраняване на грешки
      • Интерпретиране на грешки при преизграждане
      • Идентифициране на обичайните грешки
      • Пренебрегване на грешки
      • Използване на SolidWorks RX и Performance Benchmark
        • Използване на SolidWorks RX
        • Използване на Performance Benchmark
    • Упражнение: Използване на техниките за редактиране и оценка
    • Основите
    Приложение A. Основите
    • Запознаване със SolidWorks
    • Придвижване в интерфейса на SolidWorks
    • Работа със скици и отправни геометрични елементи
    • Създаване на прости детайли и чертежи
    • Използване на техники за визуализация
    • Получаване на повече от вашите скици
    • Моделиране с основни свойства
    • Избиране на вторични свойства
    • Шарки и огледално отражение
    • Използване на уравнения
    • Работа с конфигурации на детайли
    • Редактиране, оценка и отстраняване на проблеми
    Приложение B. Намиране на помощ
    • Help на SolidWorks
      • SolidWorks Web Help
      • Contents
      • Search
      • Уеб сайт на SolidWorks
      • Графични карти
    • Customer Portal
      • Форуми за SolidWorks
      • Knowledge Base
      • Софтуер за изтегляне
      • Release Notes
      • What’s New
      • Ръководства за инсталиране и администриране
      • CAD Admin Dashboard
      • Блогове
      • Форуми
    Приложение C. Какво има в уеб сайта
    • Системни изисквания
      • Версии на SolidWorks
      • Отстраняване на проблеми
    • Обслужване на клиенти
    Рейтинг
    Рейтинг: 9.00 / 1 глас 
    За да оцениш книгата "SolidWorks Овладяване - том 1", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    Други интересни предложения
    AutoCAD 2015 and AutoCAD LT 2015 - Основи
    Скот Онстот
    Възможна е доставка преди Kоледа, ако е до офис на Еконт или автомат на BOX NOW.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  25.00 лв.
    Илюстриран AutoCAD 2010 - бърз справочник
    Ралф Грабовски
    Възможна е доставка преди Kоледа, ако е до офис на Еконт или автомат на BOX NOW.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  33.00 лв.
    SolidWorks Овладяване - том 2
    Мат Ломбард
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  33.00 лв.
    SolidWorks Овладяване - том 3
    Мат Ломбард
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  25.00 лв.
    AutoCAD 2019 и AutoCAD LT 2019 - том 1: Овладяване
    Джордж Омура, Брайън С. Бентън
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  34.99 лв.
    AutoCAD 2019 и AutoCAD LT 2019 - том 2: Овладяване
    Джордж Омура, Брайън С. Бентън
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  34.99 лв.
    AutoCAD: Тайни
    Дан Абът
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  25.00 лв.
    AutoCAD: Професионални съвети и техники
    Лин Алън, Скот Онстот
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  25.00 лв.
    Илюстриран AutoCAD 2007 - Бърз справочник
    Ралф Грабовски
    Цена:  29.00 лв.
    Мнения на посетители
     

    Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

    Твоето име:
    Тип:
    e-mail:
    Мнение:
     
    Важна информация!
    Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
    Книги от поредицата "SolidWorks Овладяване"
    SolidWorks Овладяване - том 2
    Мат Ломбард
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  33.00 лв.
    SolidWorks Овладяване - том 3
    Мат Ломбард
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  25.00 лв.
    Закупилите тази книга, купуват също
    Python за деца - книга

    Python за деца


    Джейсън Бригс

    Асеневци
    Цена:  19.95 лв.
    Възможна е доставка преди Kоледа, ако е до офис на Еконт или автомат на BOX NOW.
    Продуктът е представен с видео материали
    Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. Python за деца е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, кодът е ...
    Python - практическо програмиране - книга

    Python - практическо програмиране


    D.K. Academy

    Асеневци
    Цена:  27.95 лв.
    Възможна е доставка преди Kоледа, ако е до офис на Еконт или автомат на BOX NOW.
    Продуктът е представен с видео материали
    Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
    Анализ на данни с Excel - книга

    Анализ на данни с Excel


    Ренат Саймък

    Асеневци
    Цена:  29.95 лв.
    Възможна е доставка преди Kоледа, ако е до офис на Еконт или автомат на BOX NOW.
    Продуктът е представен с видео материали
    Наръчник за инвеститори, предприемачи, финансисти и анализатори. ... Открийте силата на Excel в анализа на данни. Книгата е изцяло практически ориентирана, като в повечето случаи към всеки пример се дават допълнителни, в това число и теоретични, сведения, което ще ви позволи да попълните евентуални пропуски в знанията ви. Ще намерите практически примери за: функции за работа с диапазони от данни, дата и час, масиви; текстови функции за обработка на данни и привеждането им в подходящ вид, проверка на достоверността на данните; функции за преброяване, логически сравнения на стойности и изчисляване на очаквани ...
    Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист - книга

    Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист


    Матю Хайленд

    Асеневци
    Цена:  27.00 лв.
    Възможна е доставка преди Kоледа, ако е до офис на Еконт или автомат на BOX NOW.
    Продуктът е представен с видео материали
    Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеа­лен за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ...
    Командите в Linux - книга

    Командите в Linux


    D.K. Academy

    Асеневци
    Цена:  17.95 лв.
    Стандартна цена 19.95 лв.
    Вземи сега с отстъпка -10%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Възможна е доставка преди Kоледа, ако е до офис на Еконт или автомат на BOX NOW.
    Практически наръчник за работа с конзолата. ... Пълноценното използване на Linux е невъзможно без командния ред. Не всички конзолни команди обаче имат своите графични аналози, а има и ситуации, при които без команден ред не може. Тук ще намерите подробно описание на синтаксиса на най-полезните Linux команди, техните параметри и, разбира се, практически примери. Включени са команди за работа с файловата система, текст, локалната мрежа и интернет. Особено внимание е отделено на командите за системния администратор, за управление на потребителите, за управление на процеси и инсталиране на пакети. Разгледани са и командните ...
    Python - решения на практически задачи - книга

    Python - решения на практически задачи


    D.K. Academy

    Асеневци
    Цена:  24.95 лв.
    Възможна е доставка преди Kоледа, ако е до офис на Еконт или автомат на BOX NOW.
    Продуктът е представен с видео материали
    Добри практики в примери. ... Тази книга дава решения на различни практически задачи, възникващи при разработката на приложения с Python. Примерите са събрани в следните категории: числа, дата и време - изчисления с масиви, дати или време; алгоритми за работа със структури от данни - търсене, сортиране, подреждане и филтриране на данни; практически примери, обхващащи всякакви ситуации за работа с низове; работа с файлове - четене и запис, съхраняване на структурирани данни. Работа с компресирани, CSV, JSON и XML файлове; функции - представяне на необичайни и по-разширени способи за дефиниране на функции, както и ...
    Програмирай с JavaScript - книга

    Програмирай с JavaScript


    Андрю Юе

    Асеневци
    Цена:  22.00 лв.
    Възможна е доставка преди Kоледа, ако е до офис на Еконт или автомат на BOX NOW.
    Стани програмист, създавай игри и уебсайтове. Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране. Какво още: не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи; книгата е с широко ...
    HTML 5 & CSS 3 - практическо програмиране за начинаещи - книга

    HTML 5 & CSS 3 - практическо програмиране за начинаещи


    Денис Колисниченко

    Асеневци
    Цена:  17.95 лв.
    Стандартна цена 19.95 лв.
    Вземи сега с отстъпка -10%!
    За повече подробности виж в продукта.
    Възможна е доставка преди Kоледа, ако е до офис на Еконт или автомат на BOX NOW.
    Трето преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви научи как да прилагате на практика HTML 5 и CSS 3 и да се възползвате от богатите възможности, предлагани в новите уеб стандарти. Първата част на книгата е посветена на HTML 5. Освен синтаксиса и правилата за структуриране на кода, в нея ще намерите и таговете, отнасящи се до различните видове текст - абзаци, заглавия, цитати, адреси, коментари и други. Ще научите как да вмъквате мултимедия в HTML страниците (анимирани изображения, аудио и видео съдържание, както и клипове от интернет и флаш приложения). Отделено е внимание на табличния дизайн и работата с ...
    Занимателни книжки за деца
    За всеки свободен момент!
    Детски пъзели
    Пъзели с любимите анимационни герои и много други интересни модели.
    Детски оръжия
    Голямо разнообразие на детски оръжия и мишени.
    Конструктори
    Голямо разнообразие на конструктори и сглобяеми играчки.
    Играчки с дистанционно
    Колички, роботи и много други играчки с дистанционно управление
    Бележници и тефтери
    Практичен подарък за всеки ангажиран човек или мил спомен за близък.
    Тия Уилямс
    Никос Панайотопулос
    Ема Терио
    Търсене
    Книги
    Намаление на хиляди книги
    Ваучери за подарък от store.bg