Знаеш ли какво се случи? Петьо Верчето научи да брои до 5! ... |
|
Игра с думи на български и английски език. ... "Разговорка" е компютърна обучаваща игра с думи на български и английски език, разработена от авторския колектив на Виксис. Тя помага на децата на възраст от 3 до 8 години да подобрят своите речеви умения по български и английски език. Превключване езика на играта - български или английски, може да стане по всяко време, като се избере един от бутоните в горния десен ъгъл на екрана. Играта е адаптирана и за деца със специални образователни потребности. Тя по забавен начин подпомага развитието на устен и писмен - български и английски език, разширява възприятията, ... |
|
„1001 задачки-закачки” е поредица от общо 16 книжки за остроумните и любознателни деца. ... Всяка книжка представлява приятно илюстровано издание от 12 странички, което ще се превърне в любимото занимание на всеки малчуган. В „1001 задачки-закачки” книжка първа ще откриете любопитни задачки като намери десетте разлики, оцвети, отгатни, открий, реши загадката, свържете цифрите, номерирайте картинките в правилния ред, нарисувай, пресметни числата. Образователни забавления за малки палавници, съчетани с приятни цветни илюстрации. ... |
|
Книжката съдържа 40 страници с разнообразни задачки и забавни и полезни игри, който ще бъдат интересни на малки и големи деца. В книжката са включени задачи и игри за: намиране на разлики; събиране на числа; подреждане на пъзели и много други. След като решите задачките на всяка страница, продължете със забавлението като оцветите картинките. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели, за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Книга с 36 игри за малки принцеси. Животът на принцесите е забавен, но и пълен с отговорности за техните домашни любимци. Децата ще се запознаят с двореца на принцесите, техните красиви рокли, кученца и понита. Ще решават пъзели намират разлики, оцветяват, броят, играят на игри за логика и наблюдателност. Към книгата са включени пастели от 6 цвята. Книжката е част от поредицата Моята първа книга с игри. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели, за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Станете приятели с Томи и прекарайте с него деня - от сутринта до вечерта. Докато го придружавате и играете заедно, ще усвоите нови думи и изрази и ще се научите да разпознавате колко е часът. В книжката ще откриете: часовник с циферблат и подвижни стрелки; упражнения и задачи за познаване на часовника; весели стихове за часовника и за заниманията на децата през деня. Книжката е с размери: 25.5 x 25.5 cm. ... |
|
Кога по-малко е равно на повече? Когато използвате "Math Gear", за да научите математическото действие изваждане! Превърнете решаването на математически задачи в забавление! Джобният, 14-страничен "Math Gear" е здрав, интерактивен учебен инструмент със забавен външен вид. Завъртете колелото за математическа задача, решете я, след това повдигнете клапите, за да проверите отговора! "Math Gear" също така включва забавни факти за числата и математиката. Книжката е подходяща за деца на 4 и повече години, които могат да упражняват изваждането навсякъде и по всяко време! ... |
|
Превърнете решаването на математически задачи в забавление! Джобният "Math Gear" е здрав, интерактивен учебен инструмент със забавен външен вид. Завъртете колелото за математическа задача, решете я, след това повдигнете клапите, за да проверите отговора! "Math Gear" също така включва забавни факти за числата и математиката. Книжката е подходяща за деца на 4 и повече години, които могат да упражняват изваждането навсякъде и по всяко време! ... |
|
Писане, смятане, оцветяване. Книжката "Забавно училище Enchantimals" съдържа упражнения за смятане, писане и игри. Страниците ѝ са изтриващи се и може да се използва отново. Към нея има и специален молив, плакат и стикери. ... |
|
Забавлявай се, докато учиш. В блокчето ще намерите над 50 развиващи задачи, игри и упражнения за развиване на аналитичното мислене и 54 стикера, с които да оцените успеха си или да украсите страниците. Упражненията за проверка на знанията са в четири области: науки; математика; околен свят; английски език. Блокчето за упражнения е част от поредицата "Блокче за упражнения и игри" на издателство "Пан". ... |
|
Забавлявай се, докато учиш. В блокчето ще намерите над 50 развиващи задачи, игри и упражнения за развиване на аналитичното мислене и 54 стикера, с които да оцените успеха си или да украсите страниците. Упражненията за проверка на знанията са в четири области: науки; математика; околен свят; английски език. Блокчето за упражнения е част от поредицата "Блокче за упражнения и игри" на издателство "Пан". ... |
|
Книжката запознава децата с цифрите на числата от 1 до 10 и със състава им. Подреждайки правилно картончетата, детето се научава да свързва броя на предметите със съответната цифра и обратно. ... |