Учебното помагало по компютърно моделиране е предназначено за всички деца във възрастовата група 9+, които искат да овладеят тънкостите на блоковото програмиране в Scratch 3, като: създават кодове; редактират готови кодове; усъвършенстват знанията и уменията си по компютърно моделиране; упражняват и затвърждават изученото в училище в нови ситуации, с интересни и забавни задачи; проверяват наблюдателността си; развиват алгоритмичното си мислене; създават свои герои, сцени и анимации; научават допълнителни възможности на средата за програмиране; работят в екип за планиране и осъществяване на общи идеи и проекти; ... |
|
Учебникът по компютърно моделиране за 3. клас е изцяло съобразен с изискванията за резултатите от обучението по компютърно моделиране и с новата учебна програма по компютърно моделиране за 3. клас."Здравейте, скъпи третокласници! Тази година ви предстои да изживеете едно вълнуващо приключение. Ще попаднете в нов и непознат свят, ще срещнете същества, които могат да се преобразяват. Знаете ли, че заедно можем да научим таен език, с който да управляваме тези същества? Всичко това и още много вълшебни неща ще се случат, ако ни последвате и се запознаете с нашите приятели от Скрития свят. Ние авторите, искаме да ... |
|
Учебникът е одобрен от МОН. ... "В този учебник са представени пълно и последователно всички осем основни теми от учебната програма по Компютърно моделиране и информационни технологии за 7. клас. Основна тема 4. Компютърно моделиране e представена два пъти. Веднъж на скриптов текстов език JavaScript и веднъж на скриптов текстов език Python. По този начин вие ще можете да продължите да изучавате темата на избрания в 6. клас скриптов текстов език за програмиране. В учебника ще срещнете уроци за нови знания, за упражнения, за обобщения и за контрол и оценка. Уроците за нови знания са най-много на брой и са ... |
|
Темите в учебника са разработени в съответствие с изискванията на учебната програма по информационни технологии за 9. клас, очакваните резултати от обучението в различните области на компетентност и връзката им с отделните ключови компетентности. Чрез сюжет, представящ дейността на логистична фирма, учениците: развиват умения за решаване на реални проблеми; формират умения, свързани с използване на съвременните постижения в областта на компютърните системи, компютърните мрежи и услуги; използват приложни програми и разработват проекти, свързани с дейността на фирмата, като използват системи за глобално ... |
|
Учебната система по компютърно моделиране за 3. клас на издателство "Анубис" се състои от: учебник книга за учителя помагало "Програмирай и твори със Scratch" Изброените компоненти от учебната система се продават поотделно. За да закупите някой от тях, последвайте съответния линк. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2024/2025 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция Подвързии. ... |
|
В учебното съдържание по информационни технологии за 8. клас фокусът е поставен върху формирането на знания и умения за компютърните мрежи и услуги, развитието на съвременните компютърни системи, мобилните технологии, използването на приложни програми, създаване и публикуване на информация в интернет и работа по проект. Усвоените до момента знания и умения по информационни технологии се интегрират със знанията и уменията по други учени предмети. Подбраните задачи предлагат както индивидуална работа, така и работа в екип за развитие на социални компетентности. Учебникът съдържа четири вида уроци - за нови знания и ... |