Учебникът е одобрен със заповед № РД 09 - 1187 / 19.07.2018 г. ... Учебникът предлага на третокласниците вълнуващо пътешествие в света на дигиталните технологии. Техни спътници са главните герои на комплекта Голямото приключение Мони, Мила и умното коте Коди. Мони и Мила разказват за своя опит с дигиталните устройства, споделят игри, преживявания и открития. Коди помага на учениците със съвети, насоки и полезна информация, която им е необходима, за да изпълнят задачите. Учебното съдържание е структурирано в четири вида уроци: за нови знания, за упражнения, за обобщение и за диагностика. Те са богато илюстрирани и ... |
|
Одобрен със заповед № РД 09-1596/25.06.2019 г. Учебникът е част от системата "Голямото приключение" на издателство "Просвета Плюс". ... Учебникът по компютърно моделиране е забавно и атрактивно четиво, което стимулира детското любопитство, провокира нестандартното мислене и развива творческото въображение. Той е богато илюстрован и онагледен с картини, таблици и схеми, които правят възприемането на новото знание достъпно. Спътници на четвъртокласниците са героите от системата "Голямото приключение" Мила и Мони, както и познатият от 3. клас Коди. Учебното съдържание е структурирано в четири ... |
|
Второкласниците навлизат в дигиталния свят със своя приятел Пойти, който им е подготвил много изненади. С негова помощ те ще се научат: да разпознават компонентите на компютърната система; да се ориентират във файловата система на компютъра; да различават файловите формати; да работят с нови приложни програми; да създават собствени продукти - анимация, видео, текстови документи, игри; да използват технологиите за учене и творчество; да работят в екип и да се забавляват. Помагалото е предназначено за часовете по избираема и факултативна подготовка. То е подходящо за занимания по интереси и клубове по компютърни ... |
|
Учебната тетрадка по компютърно моделиране за 3. клас може да бъде използвана в часовете по задължителна, избираема или факултативна подготовка. Тя е удобно средство за ангажиране на учениците, когато не достигат устройства за всички деца в класа. Задачите са подходящи за програмиране без компютър и са подбрани така, че да подпомогнат диференцираната, екипната и проектната работа в обучението. Голяма част от тях са под формата на: игри; приложни и творчески дейности; пъзели; блокове за движение. С тяхна помощ учениците лесно и неусетно овладяват новите понятия, знания и умения. Предлагат се допълнителна любопитна ... |
|
Авторите на помагалото са учители с богат дългогодишен опит в преподаването на информационни технологии в начален етап. Те са носители на множество награди и утвърдени авторитети в областта. Отлично познават дигиталните възможности на съвременните деца и техните интереси. Темите в помагалото обхващат областите на компетентност: дигитални устройства и компютърна система; дигитална идентичност и електронна комуникация; информация и информационни дейности; алгоритми. Учебното съдържание е разпределено в 24 теми. Всяка тема е разработена на разтвор и е предвидена за работа в един или два учебни часа. Учебното ... |
|
Учебната тетрадка по компютърно моделиране за 4. клас е част от учебния комплект. Тя е предназначена както за работа в клас, така и за самостоятелна работа. Задачите в нея проверяват знанията на учениците и същевременно уменията да мислят логично, аналитично и комбинативно. Тетрадката съдържа тестове за входяща и изходяща диагностика и дава възможност на учениците сами да оценят своите постижения. Тя е изключително полезна за уроците по проектна работа. Заложените в нея задачи под формата на таблици подпомагат планирането на проектите и развиват организационни умения у учениците. Учебникът е част от системата Голямото ... |
|
Помагалото Знам и мога за 3. клас продължава заложената концепция от 1. клас и 2. клас. То е подходящо за работа с ученици при целодневна организация на обучението - в часовете за занимания по интереси, клубове по STEM (наука, технология, инженерство и математика) или STEAM (наука, технология, инженерство, изкуство и математика). В помагалото са разработени 32 основни теми. Всяка тема е разположена на разтвор и по нея се работи около 10 учебни часа. Включени са разнообразни дейности, като четене, слушане на музика, познавателно гледане на видео, проучване, експериментиране, оцветяване, рисуване, проектиране и други. ... |
|
Спътник на малкия ученик в дигиталния свят е забавният Пойти. В началото на всеки нов урок в това помагало той представя новите знания и умения, които първокласникът трябва да усвои. А в края на часа му дава възможност да сподели своите емоции. Помагалото е предназначено за часовете по избираема подготовка. Учебното съдържание е разпределено в 32 теми, които покриват учебната програма и развиват заложените в нея знания, умения и компетентности. Всяка тема е разработена на разтвор. Лявата страница представя новото знание стъпка по стъпка, а дясната страница съдържа задачи, упражнения и игри, чрез които малките ученици имат ... |