Преработено и допълнено издание. Над 9000 статии, факти и данни, както и 2500 цветни илюстрации. ... Кога? Къде? Какво? Защо? Отговорите на всички тези често задавани от децата въпроси се намират между кориците на Новата детска енциклопедия. От безбрежните галактики до микроскопичните бактерии и от човешките клетки до древните цивилизации - всички най-важни теми, включени в училищните програми, присъстват в тази книга, но поднесени по един забавен, любопитен и изненадващо подходящ начин. Стотиците цветни снимки допълват каретата с нова информация и дават възможност на децата неусетно да разширяват и задълбочават своите ... |
|
Прочетете, сглобете, играйте и открийте магията на Коледа! Чакат ви вълшебни игри! Сглобете работилницата, подредете фигурките и помогнете на Дядо Коледа и джуджетата да подготвят подаръците, да ги натоварят на шейната и да ги разнесат в коледната нощ. От книгата, включена в комплекта, ще научите къде е работилницата на Дядо Коледа и как заедно с него джуджетата, елените и Баба Коледа се подготвят за най-вълшебното време от годината. Комплектът съдържа: книга с любопитна информация; сгъваем макет на работилницата на Дядо Коледа; картонени фигурки на Дядо Коледа, баба Коледа, елха, джудже, шейна, елени, подаръци. ... |
|
Тази книга със забавни задачи и упражнения ще помогне на детето да научи таблицата за умножение и да развие своята наблюдателност и логическо мислене. С нея умножението става лесно и интересно. ... |
|
Забавлявай се с магичните рисунки! Използвай магическата писалка и разкрий света на приказните създания под черния пласт! Извади писалката от опаковката и внимателно изстържи черното покритие от страниците. Украси с допълнителни елементи - ивици, кръгчета, звезди и вълни! Поредицата Скречкнижка с магическа писалка на издателство СофтПрес са любимо занимание вкъщи и на път. Те гарантират дълги часове забавления, тренират концентрацията и фината моторика и развиват наблюдателността и абстрактното мислене. ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Средновековието. По това време царува крал Лошник, който е заграбил последното драконово яйце и смята да приготви с него омлет на сина си... След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да намериш и да спасиш драконовото яйце, след което да избягаш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на трудност ще разполагаш от 30 до 60 минути, за ... |
|
Ти държиш в ръцете си страхотна книга, с която няма да скучаеш. Щом я отвориш, веднага ще попаднеш в страната на вълшебните феи, ще правиш стилни прически, ще печеш вкусни кексове и ще посетиш дори Париж! Напред към нови приключения! Книгата е част от поредицата Голяма книга с игри на издателство Посоки и съдържа различни дейности: оцветяване; лабиринти; главоблъсканици; разлики; рецепти; и много други. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели, за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 4. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас. Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 3. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас. Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; ... |
|
Защо класическото коледно стихотворение и съвременните илюстрации, претворени заедно в книгата Нощта преди Коледа на издателство Дъбови листа, развълнуваха родителите? Нуша Роянова: "Ако родителите съумеят да покажат на децата чудесата - доброто и красивото във всеки ден, като изпитват въодушевление и възхита от най-дребните неща, може да се каже, че те са изпълнили най-важната мисия в света, като са ги научили да обичат живота и да живеят с почуда.". Вълшебната книга Нощта преди Коледа с илюстрации от Холи Хоби - уютна като дом, красива като усмивка, желана като подарък, ще помогне на родителите да възпитат ... |
|
В едно мрачно и злокобно бъдеще злият Дракон на смъртта владее Града на драконите. В този смразяващ паралелен свят хората са принудени да служат на драконите. Такава е и съдбата на Били Чан и неговите приятели. Въпреки че са изгубили връзка със своите дракони, Били, Дилън, Шарлот и Лин-Фей не се отказват от идеята да ги открият, дори това да им струва живота. Ще успеят ли да победят Дракона на смъртта с помощта на нови приятели, или неговата тъмна сила ще продължи да властва над хора и дракони? Кейти и Кевин Цанг се запознават през 2008 година като студенти в Китайския университет в Хонконг. Оттогава са живели на три ... |
|
Книгата съдържа: над 180 игрословици, кръстословици, забавни задачи, анаграми и магически фигури с картинки и отговори, подходящи за деца в училищна и предучилищна възраст (6 - 8 години); 56 разнообразни кръстословици в области, които децата добре познават; 80 забавни задачи с букви и срички, с които децата могат да обогатят езиковите си познания; решаването на кръстословиците и анаграмите ще помогне на децата да упражнят правилното изписване и изговаряне на трудни думи; кръстословиците, игрословиците, анаграмите, забавните математически задачи и магическите фигури успешно развиват логическото мислене, ... |
|
Трите прасенца в пиктограми е адаптирана книга с пиктограми за деца и ученици. Подходяща е за деца и ученици с нарушена комуникация, специални образователни потребности, и за ученици с дислексия. Това е книга от три части. В първата част е представена приказката заедно с пиктограмите и целия текст. С нейна помощ родителите или учителите запознават детето със съдържанието на приказката и значението на пиктограмите. Втората част е създадена от пиктограми и малко на брой свързващи думи. Това е вариантът, който детето може да разглежда само. В третата част детето вече може да прочете приказката. За негово улеснение, само ... |