Това не е обикновена книга за шаха. Тя съчетава помагало за деца на възраст от 6 до 12 години и увлекателна приказка за историята на играта. Братята Денис и Алекс ще те пренесат във вълшебния свят на шахмата, ще те срещнат с митични владетели, древни воини и пълководци. Ще научиш правилата на играта и как да печелиш първите си партии. А когато прочетеш и последната глава, вече ще си влюбен в шаха. А ползите от тази игра са общопризнати! Най-забавният начин да се научиш да играеш шах! Книгата повишава концентрацията, тренира паметта, развива фантазията, въображението и интуицията, изгражда усет за красота..." ... |
|
Навигационно ръководство към многобройните възхитителни, изобретателни и понякога подли царства, империи и епохи в историята. ... В тази книга ще откриете всякакви истории - истории за човечеството и за някои от нещата, които сме направили през изминалите няколко хиляди години. Хората са разказвали истории за себе си далеч преди човешка ръка да започне да рисува по стените на пещерите или да напише първата дума. Герои, злодеи и великолепни карти от петнайсет изумителни цивилизации."Когато се готвиш за околосветско пътешествие назад във времето, е добре да си носиш карта. Картите в тази книга, които сме създали ... |
|
Според учените, на Земята живеят около 7,7 милиона животински видове, от които до днес са отбелязани едва 953434. Тази увлекателна книга ще ви отведе в различни кътчета на планетата ни, за да се потопите в необикновения свят на най-удивителните създания на природата - животни, птици, морски обитатели и насекоми."Всяка година се описват от 2000 до 3000 нови вида, предимно насекоми, но най-вероятно 86 процента от сухоземните и 91 процента от морските животни все още са неизвестни за хората. След стотици години на биологични изследвания изненадите продължават. Някои от редките животни, за които ще прочетете са толкова ... |
|
Една сутрин Ежко наднича през прозореца и вижда, че всичко е затрупано със сняг. Дори не може да отвори вратата на къщичката си. А какво ли правят мама Мишорана и нейните мишлета? Ежко тръгва да им помогне. Но снегът продължава да вали и преспите стават все по‑големи... Ежко обича своята червена шапка, обича да се разхожда в гората, но най-много обича своите приятели. С тях всичко е по-хубаво, а приключенията нямат край. Илюстратор: Тина Макнотън. Книжката е част от поредицата "Малкото таралежче" от М Кристина Бътлър. ... |
|
Всяка година децата на Дж. Р. Р. Толкин получавали писма от Дядо Коледа, изписани с треперлив почерк и украсени с изящни цветни картинки. В тях се разказвали великолепни истории за приключения и пакости, за битки с гоблини и пиршества с елфи. За вълнението на децата допринасял и начинът на получаване на писмата - понякога пуснати през комина, друг път донесени от пощальона, а веднъж оставени в дневната до пресен отпечатък от заснежен ботуш. Всяка илюстрация, марка и плик, изработени лично от Дж. Р. Р. Толкин, представляват същинско произведение на изкуството и са поместени в тази книга заедно с пълния текст на писмата ... |
|
Книжката "40 образователни игри за 6-7 години" е подходяща за предучилищната подготовка на децата. В нея са застъпени упражнения, свързани с разпознаването на буквите, определяне на звуковия модел на думата, знания за заобикалящия ги свят, цифрите и не на последно място развиване на фината моторика. ... |
|
Подходяща за деца от 4 до 6 години. ... В разработването на книгата участват три групи деца от детски градини. Избрани са игрите, които те харесват най-много. По идея на децата е включено специално кубче за игра, което се изрязва и превръща игрите в още по-забавно начинание. Намира се на задната корица на книгата, където също е обяснено как се използва. Усъвършенстването на фината моторика (движението на ръцете) е много важно за децата в ранна възраст. Тя спомага за развитието на интелекта, речта и въображението. С игрите тук детето ще тренира ръката си за писане, ще придобие увереност и умения, необходими за училище. ... |
|
"Тръгнал дядо със шейната риба да лови в реката и като голям рибар хванал риба цял товар. А Лисана го видяла, легнала като умряла и си рекъл дядо: "Ух"! Чудна кожа за кожух!" Из книгата Сладкодумният разказвач Любомир Николов вдъхва нов живот на любимите ни приказки. Специалната поредица Приказки любими в рими ще ни срещне с български и световни герои, чиито стихотворни приключения децата ще рецитират с удоволствие и радост. ... |
|
Хитър Петър е един от най-популярните герои в българските народни приказки. Той е събирателен образ на хитрия, умен и съобразителен българин. Хитър Петър успява да излезе от всякаква трудна ситуация благодарение на ума си. Така той надхитря Настрадин Ходжа, царя, султана, попа и всякакви чорбаджии, като изобличава тяхната алчност, подлост или скъперничество. В тази книга са събрани най-забавните и поучителни приказки за Хитър Петър. Съставител и адаптация: Красимира Цонева. ... |
|
За деца на 5 - 7 годишна възраст. ... Занимателната книжка "Птици и насекоми" на издателство "Папагалчето" е част от поредицата "Изрежи, подреди, залепи". ... |
|
Ролева игра. ... Книгата "Приключенията на Влади през ваканцията" е подходящо четиво за всяко дете през лятната ваканция, но не е забранено да се чете и през останалото време! "Приключенията на Влади през ваканцията" съчетава по неповторим начин забавното с познавателното, което е важен елемент от съдържанието на една детска книга. За читателя на възраст от 7-8 до 13-14 години е обяснено по достъпен начин защо и как са загинали динозаврите, когато огромен астероид пада на Земята; как са се образували сталактитите и сталагмитите в пещерите; с какво ни дарява дивата природа, как се прави хербарий... Това ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |