За феновете на графичния дизайн! Книжката съдържа различни монохромни дизайни на думата "logo". ... |
|
Наберете скорост и създавайте проекти като професионалист! ... Освободете творческото в себе си, докато се учите как да създавате анимации, интерактивни графики и други. Готови ли сте да научите как да използвате Flash, за да създадете анимирани уеб сайтове? С тази книга под ръка, ще откриете всичко, което ви трябва, за да започнете да използвате Flash CS5 веднага. От работа с графики и създаване на първата ви анимация, до добавяне на звук и интерактивност във вашия сайт, вие ще бъдете изумени какво можете да направите с Flash. Отворете книгата и открийте: съвети за използване на графичните инструменти на Flash ... |
|
Книгата представлява практическо ръководство за работа с Matlab - най-популярната интегрирана програмна система за аналитични преобразувания, числени пресмятания и графично представяне на резултатите. Предназначена е за студенти, докторанти, преподаватели, инженери и специалисти от всички области на науката и техниката, прилагащи приблизителни и точни математически методи в своята работа. В книгата ще откриете: Графичен интерфейс Основни функции Графика и анимация Програмиране Документи с Notebook Symbolic Math Toolbox ... |
|
Вашият пътеводител в изграждането на уебсайтове. От началото до края книгата ви води през целия работен процес, като същевременно развива уменията ви за създаване на HTML, CSS и визуален уебдизайн. ще се запознаете със средата на работа и с принципите на правилния уебдизайн. Ще продължите с навигацията и разполагането на елементите, а после и с топографията, цветовете, изображенията, работата с CSS и други техники. Настоящото ревизирано издание разглежда най-новите технологии и тенденции в уебдизайна. Добавени са раздели за достъпност в Интернет, спазване на стандартите при програмиране, използване на CSS, както и ... |
|
Създаване на GIF, JPEG и PBG за най-кратко време. ... Повечето хора смятат, че създаването на web графики е работа единствено и само на графичните редактори като Adobe Photoshop или Paint Shop Pro. Истината е, че с помощта на софтуерите със свободен достъп (Open Source) като Perl и GNU Image Manipulation Program (Gimp) вие можете собственоръчно да генерирате динамични графики, базирани върху потребителския вход и дейност, лесно да управлявате съдържанието им и да оптимизирате графичната компресия и качество. Създаването на графични скриптове, като се почне от броячите на достъпа и статистическите отчетни графики и се ... |
|
Книгата представлява практическо ръководство за работа с Matlab - най-популярната програмна система за аналитични преобразувания, числени пресмятания и графично представяне на резултатите. Предназначена е за инженери и за специалисти в различни области на науката и техниката, където се използва Matlab, за студенти и докторанти, изучаващи инженерните приложения на системата, а също и за техните преподаватели. Книгата е предназначена да запознае читателите с възможностите на Matlab за решаване на различни научни и инженерни задачи. С помощта на много примери, които могат да изпълнят сами, бъдещите потребители на системата ... |
|
PHP, Apache и MySQL са трите ключови софтуерни технологии с отворен код, формиращи основата на повечето действащи Web-сървъри днес. Това ново издание ви води из целия процес на създаване на сайт и показва всичко от инсталирането на PHP, Apache и MySQL до управлението на бази от данни, сигурност и интегриране с други технологии. Тази книга показва едно работещо Web-приложение и множество подобрения в целия текст, давайки нова информация за възможностите и функциите на последните версии на продуктите - MySQL 4.0.X, PHP5 и Apache 2.0. Многоплатформеният подход адресира инсталирането и употребата както под Linux, така и под ... |
|
4-то издание за Perl 5.8. ... Perl Джобен справочник е незаменим за Perl програмистите. Този удобен, добре организиран кратък справочник съдържа есенцията на купища документация относно Perl. Четвъртото издание на Perl Джобен справочник е актуализирано спрямо Perl 5.8. Книгата съдържа обобщение върху синтаксисните правила на Perl, както и пълен списък на операторите и вградените функции. Тази книга е чудесно допъление към авторитетните книги за Perl, издадени от O"Reilly & Associates: Programming Perl (Програмиране с Perl), Learning Perl (Да научим Perl) и Perl Cookbook, като първите две книги вече са на бълграския ... |
|
22 издание. ... За над 25 години, Компютърна Енциклопедия беше ръководство №1 в света за PC хардуер: Единственият източник за надеждна информация за това как работи PC, откриване и поправка на проблеми, добавяне на хардуер, оптимизиране на производителността, и изграждане на нови PC. Това 22-о издание предлага подобрено разглеждане на най-новите хардуерни нововъведения и техники за поддръжка, плюс над два часа нови видео материали. Скот Мюлер дава практически отговори за процесорите за PC, дънните платки, магистралите, BIOS, памет, SSD и HDD съхраняване, видео, звук, мрежи, връзка с Интернет, захранване и много други. ... |
|
Готови ли сте за това удивително ново издание на книгата за Photoshop, което разбива всички правила? Скот Келби, редактор и издател на списание "Photoshop User" - и най-продаваният автор за техники за фотография и в света - още веднъж пренася тази книга на цяло ново ниво и разкрива повечето от последните, най-важни и полезни техники за Adobe Photoshop за фотографи. Това обновяване на печелещата награди, чупеща рекорди книга върши нещо за фотографите, което никога преди не е било правено - пропуска глупостите и ви показва точно "как да го правите". Това не е просто теория, не ви предизвиква да ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ... |