Играе се по следните правила: След като играч №1 нареди дума, например птица, която е петбуквена - за край поставя пул обърнат обратно. За всяка буква играчът печели по 10 точки. Обърнатият пул не носи точки. Обърнат пул се слага задължително след всяка дума. При невъзможност да е в края се слага на произволно място, но винаги до наредената дума. Желателно е кръстословицата да се реди в плътен ред без да се пресичат произволно свободни редове по хоризонтала и вертикала. Могат да се използват всякакви думи, които имат някакво значение. Позволено е в кръстословицата да се повтарят думи. Играч образувал дума, записва ... |
|
Играта "Добра памет: Български народни приказки" на издателство "Славена" ще помогне на вашето дете да развие своята концентрацията и памет. Комплектът се състои от 48 карти и е подходящ за деца над 3-годишна възраст. Играта може да се играе самостоятелно или от няколко участника. Подобно на китайските пъзели, малчуганите трябва да обръщат по две карти и ако са еднакви да ги отделят. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този играч, който вземе най-много еднакви карти. Всяка карта е с размери 4.9 x 4.9 cm. ... |
|
Керамичните фигури може да са различни от показаните на картинката. ... Керамичните фигури са изработени ръчно по традиционна технология чрез изливане и изпичане в калъп. Не са гипсови, не се навлажняват и не се чупят лесно. Оцветяването развива знанията за цветовете и формите, уменията да се приготвят бои и да се оцветяват различни повърхности. Колекцията предлага модели и идеи декориране. Тя е възможност за приятни занимания и творчество. Използвайте фантазията и уменията си и създайте предмети за вас и вашите приятели. ... |
|
Вълшебни препятствия, неочаквани изненади, бърза стратегия, забавни обрати и весела надпревара. Всичко това ще намерите в новата игра на Славена - Вълшебната планина. Целта ѝ е играчите да се изкачат на планината, да вземат съкровището и да се върнат на стартова позиция. В играта могат да се включат от 2 до 4 участници, а времетраенето ѝ е около 20 минути. Тя спомага за развитието на когнитивните умения, стратегическото мислене, вниманието и фокуса. Правила на играта: Картите с вълшебства и капани се нареждат с лицето надолу в близост до игралното поле. Започва този играч, който хвърли най-голямо число ... |
|
Забавната детска игра "Английски за деца" на издателство "Славена" е подходяща за деца над 3 години. Играта има за цел да запознае малчуганите с имената на български и английски език на домашните и горските животни. В нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Игралният комплект включва 4 пионки в зелен, червен, син и жълт цвят, 1 зар, двулицево игрално поле, като от едната му страна са изобразени домашните животни, а от другата горските животни. В комплекта ще откриете още 26 картонени кръгчета с английската азбука и 18 карти, като всяка карта на лицевата си страна има картинка на домашно животно, ... |
|
Осем пъзела, свързващи различни домашни животни с местата, където живеят: Пъзел с куче Пъзел с конче Пъзел с кокошка Пъзел с крава Пъзел с прасенце Пъзел с пате Пъзел с овца Пъзел с коте ... |
|
|
|
|
|
|
|
Играта развива познавателните комбинативни умения. Играе се отделно с талоните за плодчета и талоните за зеленчуци. Всички талони се обръщат с фигурките надолу. Предварително се отделят трите талона с надпис "Победител". Пръв започва най-младият играч. Всеки от играчите тегли по 6 талона от големия куп, които прибира към себе си, като се старае да не ги видят другите участници в играта. Останалите талони остават все така обърнати с фигурките надолу. Първият играч поставя пред себе си с лицето нагоре един от своите талони. Ако в процеса на играта се окаже, че играч няма в своите талони фигурки, отговарящи на ... |
|
Играта съдържа: 63 цветни талона, поставени в плик Указания с правилата на играта Правила на играта: Всеки играч получава шест домино плочки Първият играч поставя плочка на масата След това останалите продължават като комбинират две идентични изображения Победител: Първият играч останал без плочки е победител. ... |
|
|