Ще успееш ли да разрешиш мистерията и да откриеш Машината за чудовища? Машината за чудовища на доктор Франкълфинк е изчезнала! Йети детективът Клаус Солстааг се нуждае от твоята помощ, за да разкрие крадеца. Дали да се усъмниш в Брамуел Стокър - страховитият вампир? Или може би в Гръндъл и Гринола, пакостливите гоблински близнаци? Може би трябва да проследиш уликите, свързани с хитрите вещици? Или пък смяташ, че чудовищният син на доктора, Монти, ще те отведе при крадеца? Ти решаваш! Всеки твой ход води до разрешаването на случая. Нека разследването започне! Илюстрации: Луис Форшоу. Книгата е част от поредицата ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в 1981 година в игрална зала с електронни игри в Съединените щати. Вражеска агенция е повредила една популярна видеоигра, като е вмъкнала вирус в програмата. Всички, които играят играта, се оказват в капан. След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да се оставиш да бъдеш заловен в капана, като изиграеш една игра, за да изтриеш вируса и да освободиш пленените играчи. След което трябва да се измъкнеш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят ... |
|
Феноменът "Еscape room" е завладял света вече повече от десет години. Към този момент съществуват над 50 000 ескейп стаи, всяка уникална по своему. Те са пълни със загадки и мистерии и са изключително популярни както в целия свят, така и в България. Книгата на Джеймс Хамър - Мортън - "Escape Room. Приключение в 10 стаи" ви предлага едно вълнуващо реално ескейп преживяване. Всяка глава представлява различна стая, пълна с множество интерактивни загадки. Книгата следва историята на младия репортер Адам и неговия приятел Хенри. Двамата трябва да разкрият дълбоко заровените тайни на корпорация Wexell и да ... |
|
Книга-игра, страниците на която се прегъват по средата, за да може да се проследи всеки случай и отвън, и отвътре. Съдържа 13 криминални случая, които трябва да решиш. Задачата ти е да възстановиш хода на събитията и да отговориш на поставените въпроси. За целта прочети какво са заявили потърпевшите, свидетелите и заподозрените и разгледай вътрешното и външното пространство на сградата. За да видиш външното, прегъни по пунктираната линия лявата страница надясно, а дясната - наляво, а за да видиш цялото вътрешно пространство, отвори прегънатите страници. Дадени са и подсказки, които ще ти помогнат. Кодово наименование: ... |
|
Ще успееш ли да оцелееш в това приключение? Следобедът в увеселителния парк става напрегнат, когато се събуждаш съвсем сам в парка, а твоят приятел е затворен в мрачна килия... Действайте заедно, за да се измъкнете от тази дяволска клопка! В това приключение ще играете двама, за да наблюдавате, да си помагате и да решавате главоблъсканиците също като в истинска ескейп стая. Имате 60 минути, за да се измъкнете! Книгата е част от поредицата Escape game на издателство Миранда . ... |
|
Ако обичате да решавате заплетени случаи, тази книга е точно за вас! Детективски загадки ви представя 48 истории, в които сами ще трябва да разберете кой от героите се опитва да се измъкне от измама, кражба и дори убийство. В разследването ще ви помагат три необикновени личности, надарени с остър слух, взор и проницателност - инспектор Парнаки и любителите детективи госпожица Милър и Джошуа Коул. Дадените подсказки помагат при разрешаването на заплетените случаи, а джобният формат на книгата е удобен за четене навсякъде. Настанете се удобно в любимото си кресло и се впуснете в света на детективските загадки! Книгата се ... |
|
В изоставената фабрика между Пукнатината, хълмовете и стария кактус пет метални създания, не по-големи от човешка длан, се пробуждат за нов живот. Те черпят енергия от тайнствен Източник - през деня усърдно пазят цветната си градина от набезите на свирепи вредители, пясъчни бури и киселинни дъждове, а нощем сънуват причудливи сънища. Изневиделица се появяват сеещите опустошение и разруха гадини. Ще устои ли Чудният нов свят на тази нова неочаквана опасност? Предстои ви наистина забележително пътуване с невероятните герои на Чудомир Драгнев, богатите илюстрации на Николай Михайлов и красивата история на Марин Трошанов . ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в далечната 1889 г. в Неапол, Италия. Там майсторът готвач, създал пица Маргарита, съвсем скоро може да бъде отровен от завистлив съперник... Само след няколко минути ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да откриеш в ресторанта на съперника отровното ястие и да го замениш с подобно. След което да избягаш, преди пространствено-времевият портал да се е затворил! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на ... |
|
10 мисии, с които да помогнеш на любимите си дисни герои. Любимите ти герои на Дисни и Пиксар имат нужда от помощта ти, за да излязат от някои заплетени ситуации, при това бързо! Само твоята експертна намеса ще им помогне да се справят със затрудненията, в които са попаднали. Ще успеят ли Иън и Брадли да завършат куеста си и да се приберат навреме за вечеря? А дали Лука и Алберто ще се скрият от дъжда, преди някой да разбере тайната им? Ще може ли Реми да спаси книгата на Густо? Отговорът на тези и още много въпроси зависи само от теб. Escape! е поредица, предназначена за деца над 7-годишна възраст и помага в ... |
|
Приключенска книга със задачи. ... Древната пирамида на фараона Тутанхамел очаква някой да разкрие страшната ѝ тайна. Марко и Фатима са разбрали как да влязат вътре, но ще могат ли да излязат от нея и да се спасят от проклятието на фараона? Помогнете им да намерят ключовете и правилните комбинации, за да преминат от една стая в друга като отваряте навреме запечатаните врати. По пътя ще решавате забавни гатанки, главоблъсканици, логически и математически задачи, за да избягате от това призрачно място. В книгата ще откриете: задачи, които са измислени, с цел да подобрят наблюдателността ви; гатанки, ... |
|
Герои на приключението сте самите вие! Ходът на събитията зависи от вашите решения! Извършвате аварийно кацане и се изгубвате в планината. Трябва да решите по кой маршрут да поемете и какви препятствия можете да преодолеете. За да стигнете до края на това незабравимо приключение, ще преминете през много изпитания и ще трябва сами да вземате решения. Вашите решения определят хода на събитията, а Колелото на оцеляването ще определи дали вашият избор е късметлийски, или не! Книгата е с твърди корици с елементи в златист цвят и въртящо се колело на оцеляването. Книгата е част от поредицата Избери и завърти! на издателство ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Лувъра в Париж, където през една септемврийска нощ на 1994 г. прочутата картина Мона Лиза (Джокондата) всеки момент ще бъде открадната от една неприятелска агенция... Твоята мисия е да откриеш маршрут до изложбената зала, в която е Мона Лиза, без да те усетят. Ако крадецът вече те е изпреварил, трябва на всяка цена да го догониш. А после и да избягаш от Лувъра преди пространствено-времевият портал да се е затворил. В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и ... |