Вашето основно джобно ръководство за програмиране с JavaScript. Какво ще кажете за една компактна книга, която можете да разгърнете винаги, когато имате нужда от бързо опресняване на основите на JavaScript програмирането? О, такава съществува! JavaScript Основи For Dummies е изчистено и сбито ръководство за основните концепции, необходими за програмиране на уебсайтове. Без дълги обяснения или излишни повторения. Само кратки и ясни отговори на основните ви въпроси за JavaScript. Идеална както за опресняване на знанията, така и като настолна справка за бързо припомняне. Тази практична книга от серията Основи е лесният ... |
|
Съобразено с мозъка ръководство. Какво ще научите от тази книга? Искате да научите Python, без да следвате сляпо инструкции от типа как се прави? С Head First Python ще усвоите бързо основите на езика, като работите с неговите вградени структури от данни и функции. Ще създадете собствено уебприложение, което се изпълнява в облак. Ще се научите да управлявате данни, да скрапвате данни, да храните панди с данни и да взаимодействате с база данни. Това трето издание на Head First Python е пълноценен обучителен курс, с помощта на който бихте могли да станете обещаващ програмист за нула време. Какво е толкова специалното на ... |
|
Прави ученето лесно. Вашето основно джобно ръководство за програмиране с Python. Как можете бързо да опресните основните концепции на Python, без да губите време в търсене в интернет? Простият отговор е Python основи For Dummies. Тази книга, без излишни подробности, предлага кратко и ясно обобщение на основите на програмирането с Python. Без дълги обяснения или безкрайно повторение - само прости отговори на важните въпроси, свързани с Python. Идеална както за опресняване на знанията, така и като справочник за бюрото, тази удобна книга от серията Основи улеснява бързото припомняне, така че да можете да се потопите в по- ... |
|
Второ преработено издание. ... Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от ... |
|
Практическо ръководство - увод в програмирането, детайлно илюстриран с примери на езика С#. ... Настоящият учебник е нова книга от поредицата за изучаване на съвременните методи и средства за програмиране. Представлява увод в програмирането, детайлно илюстриран с примери на езика С#. Многобройните подробно обяснени учебни задачи дават възможност да се прилага методът за обучение чрез практика (learning by doing). Авторът е професор в катедра "Софтуерни технологии" към ФМИ на Пловдивския университет "Паисий Хилендарски". Настоящата книга е резултат от дългогодишния му преподавателски опит по ... |
|
Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 5. клас и 6. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от най-модерните и най- ... |
|
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проектиране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и технологии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абстракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да ... |
|
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове. Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране. Какво още: не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи; книгата е с широко ... |
|
Книгата е посветена на състезателното програмиране за българските ученици от група С за 7. клас и 8. клас. Това е най-младшата възрастова група, за която се провеждат и международни състезания по информатика. Книгата е предназначена да обезпечи с материали подготовката на състезателите за участие в български и международни състезания по програмиране и включва всички теми от утвърдения тематичен план за групата. Всяка тема е представена с теоретичен материал, богато онагледен със задачи за написване на програма и решения на някои от тях. Езикът за програмиране, на който са написани решенията е най-често използваният от ... |
|
Добри практики в примери. ... Тази книга представлява сборник с практически примери по програмиране на JavaScript. В нея се дават решения не само на прости, но и на по-сложни задачи, за да бъде полезна, както за начинаещите, така и за действащите програмисти. В книгата ще намерите 136 примера, които са разделени тематично и разглеждат както по-елементарните операции в JavaScript, така и работата с масиви, функции, форми, AJAX и jQuery. Специално внимание е обърнато на използването на странични библиотеки; достъпа до потребителския интерфейс; ефектите за анимация; работата с изображения, графики, таблици и диаграми. В ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. Python за деца е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, кодът е ... |