Системата ИТИ - 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас цели формиране на дигитални умения у учениците в началното училище. Тя може да се използва в различни аспекти: в обучението в извънкласни форми, занимания по интереси, дигитални клубове и други; при разработване на STEM проекти в 1. клас до 4. клас; за интегриране на технологии в учебния процес по различни предмети в началното училище. Всеки комплект съдържа: образователен софтуер с лицензен код за достъп за всеки ученик; учебно помагало; методическо ръководство в електронен вид. Образователното съдържание за 4. клас цели: усвояване на умения за ... |
|
Системата ИТИ - 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас цели формиране на дигитални умения у учениците в началното училище. Тя може да се използва в различни аспекти: в обучението в извънкласни форми, занимания по интереси, дигитални клубове и други; при разработване на STEM проекти в 1. клас до 4. клас; за интегриране на технологии в учебния процес по различни предмети в началното училище. Всеки комплект съдържа: образователен софтуер с лицензен код за достъп за всеки ученик; учебно помагало; методическо ръководство в електронен вид. Образователното съдържание за 3. клас цели: усвояване на базови ... |
|
Системата ИТИ - 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас цели формиране на дигитални умения у учениците в началното училище. Тя може да се използва в различни аспекти: в обучението в извънкласни форми, занимания по интереси, дигитални клубове и други; при разработване на STEM проекти в 1. клас до 4. клас; за интегриране на технологии в учебния процес по различни предмети в началното училище. Всеки комплект съдържа: образователен софтуер с лицензен код за достъп за всеки ученик; учебно помагало; методическо ръководство в електронен вид. Образователното съдържание за 2. клас цели: усвояване на базови ... |
|
Франк Айнщайн (А) е гений, учен и изобретател. Щрак (Б) е самосглобил се изкуствен интелект. А Трак (В) е отчасти самосглобил се изкуствен почти интелект. Заедно те създават двигател, задвижван с антиматерия, като използват трите състояния на материята - твърдо (Г), течно (Д) и газообразно (Е). Планът им е да спечелят Мидвилската научна награда. По всичко личи, че победата им е вързана в кърпа, докато не се появява съученикът на Франк и негов заклет враг - Т. Едисън."Не предполагах, че науката може да е забавна, докато не прочетох Франк Айнщайн." Джеф Кини, Дневникът на един Дръндьо "Тази завладяваща ... |
|
Системата ИТИ - 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас цели формиране на дигитални умения у учениците в началното училище. Тя може да се използва в различни аспекти: в обучението в извънкласни форми, занимания по интереси, дигитални клубове и други; при разработване на STEM проекти в 1. клас до 4. клас; за интегриране на технологии в учебния процес по различни предмети в началното училище. Всеки комплект съдържа: образователен софтуер с лицензен код за достъп за всеки ученик; учебно помагало; методическо ръководство в електронен вид. Образователното съдържание за 1. клас включва: формиране на умения ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 4. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас. Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; ... |
|
Наблюдения. Експерименти. Открития. Софтуерният пакет STEM Просвета за 3. клас е част от поредицата STEM Просвета, която е разработена в подкрепа на учителите и учениците, работещи по иновативния метод. В него са комбинирани 8 STEM теми от печатната книжка и електронни ресурси, достъпът до които се осъществява с помощта на QR код в края на всяка тема в книжката. Разработените STEM уроци интегрират успешно съдържание от учебните предмети: човекът и природата; математика; компютърно моделиране; музика, изобразително изкуство и други учебни предмети. Темите провокират интереса на учениците, помагат им да ... |
|
Огледайте се - вкъщи, на улицата, на автобусната спирка и на гарата, в магазините. Навсякъде ще забележите надписи с числа. Вероятно вече сте се научили да ги разпознавате и дори да броите с тях. Но какво се крие зад числата около нас? За какво ни служат? Елате с нас и нека отворим вратата към света на числата... Илюстрации: Шон Лонгкрофт. ... |
|
Научи интересни факти за технологиите. Технологиите са съвкупност от начини и средства, с които инженерите и учените прилагат на практика научните знания с цел да подобрят живота ни. С помощта на тази книга малките читатели ще разберат значението на технологиите чрез опростените обяснения и красиво илюстрираните задачи и упражнения на всяка страница. Книжката е част от поредицата STEM за начинаещи на издателство Пан. ... |
|
Научи интересни факти за науката. Задачата на науката е да ни помогне да разберем света около нас и да използваме наученото за нови открития. С помощта на тази книга малките читатели ще узнаят интересни неща за науката чрез опростените обяснения и красиво илюстрираните задачи и упражнения на всяка страница. Може би това ще ги вдъхнови някой ден те самите да се занимават с наука. Книжката е част от поредицата STEM за начинаещи на издателство Пан. ... |
|
Това е историята на Роузи Ревер, която мечтае да стане инженер. Там, където някои хора виждат само боклук, Роузи Ревер открива вдъхновение. Нощем, когато е сама в стаята си, стеснителната Роузи конструира велики изобретения от парченца и остатъци. Машини за хотдог, панталони с хелий, шапки от сирене, с които да отблъсквате питони. Хрумките на Роузи биха смаяли всеки - стига тя някога да реши да ги покаже. Заради своя страх от провал тя ги крие под леглото си. И така - до съдбоносното гостуване на прапралеля ѝ Роуз. Тя ѝ разкрива, че първата несполука не е повод за страх, а повод за празнуване. Тандемът ... |
|
Плъзни... Сканирай... Разкрий... Опознайте човешкото тяло как работи, как се развива и се самоконтролира. Плъзнете рентгеновия скенер, за да разгледате тялото отвътре. С интерактивните рентгенови скенери имате възможност да погледнете отвътре необикновените структури и процеси, които движат най-невероятната машина - човешкото тяло! Богата на невероятни факти и разбираеми илюстрации Сканорама: Човешкото тяло предлага изключително визуално представяне на всичко, което се случва в нас. Книгата е част от поредицата Сканорама на издателство Книгомания. ... |